Il gioco cancellato Wonder Woman era \ "incredibile e ambizioso", afferma l'ex consulente
Warner Bros. ' La decisione di annullare il gioco Wonder Woman e successivamente chiudono le produzioni monolite hanno lasciato il cuore spezzato. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, un collaboratore del progetto, ha rivelato l'eccezionale qualità del gioco, descrivendola come a dir poco incredibile.
Simone ha lodato il gioco come un risultato notevole. "È stato davvero sorprendente", ha affermato. "Mentre la riservatezza mi impedisce di rivelare dettagli, stare tranquilli, lo sforzo immenso è stato dedicato alla creazione non solo di un grande gioco, ma di un'esperienza di Wonder Woman davvero eccezionale: un risultato di riferimento."
Simone ha messo in evidenza la dedizione incrollabile della squadra. "L'intero team ha riversato il loro cuore. Programmatori, artisti, designer: ogni singola persona era profondamente impegnata a raggiungere quasi perfezione. È raro incontrare un gruppo così dedicato e talentuoso."
L'impegno di Monolith si estendeva a integrare meticolosamente ogni elemento del gioco con l'universo DC, garantendo autenticità e profondità. Simone crede che gli appassionati di fumetti avrebbero considerato il gioco un "sogno diventato realtà". Sebbene cancellato, il progetto è una testimonianza dell'ambizione e della creatività dello studio, mostrando il potenziale per un gioco di supereroi rivoluzionario.






