O jogo da Mulher Maravilha cancelada foi "incrível e ambicioso", diz o ex -consultor
Warner Bros. ' A decisão de cancelar o jogo da Mulher Maravilha e, posteriormente, encerrar a Monolith Productions, deixou os fãs com o coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revelou a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como nada menos que incrível.
Simone elogiou o jogo como uma conquista notável. "Foi realmente incrível", afirmou ela. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza, o imenso esforço se dedicou a criar não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência verdadeiramente excepcional da Mulher Maravilha - uma conquista marcante".
Simone destacou a dedicação inabalável da equipe. "Toda a equipe derramou seus corações. Programadores, artistas, designers-uma pessoa solteira estava profundamente comprometida em alcançar quase perfeição. É raro encontrar um grupo tão dedicado e talentoso".
O compromisso de Monolith se estendeu a integrar meticulosamente todos os elementos do jogo com o universo DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os entusiastas dos quadrinhos teriam considerado o jogo um "sonho tornado realidade". Embora cancelado, o projeto é uma prova da ambição e criatividade do estúdio, mostrando o potencial de um jogo inovador de super -heróis.






