Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

Auteur : Grace Mar 04,2025

Le jeu Wonder Woman annulé était \ "incroyable et ambitieux", explique l'ancien consultant

Warner Bros. ' La décision d'annuler le jeu Wonder Woman et de fermer par la suite Monolith Productions a laissé les fans brisés. Cependant, l'écrivain et consultant de bandes dessinées Gail Simone, un collaborateur sur le projet, a révélé la qualité exceptionnelle du jeu, la décrivant comme rien de moins incroyable.

Simone a salué le jeu comme une réalisation remarquable. "C'était vraiment incroyable", a-t-elle déclaré. "Alors que la confidentialité m'empêche de divulguer des détails, rassurez-vous, un effort immense était consacré à la création non seulement d'un grand jeu, mais d'une expérience de Wonder Woman vraiment exceptionnelle - une réalisation historique."

Simone a souligné le dévouement inébranlable de l'équipe. "Toute l'équipe y a versé le cœur. Programmers, artistes, designers - chaque personne seule était profondément déterminée à atteindre une quasi-perfection. Il est rare de rencontrer un groupe aussi dévoué et talentueux."

L'engagement de Monolith s'est étendu à l'intégration méticuleusement de chaque élément du jeu avec l'univers DC, garantissant l'authenticité et la profondeur. Simone pense que les amateurs de bandes dessinées auraient considéré le jeu comme un "rêve devenu réalité". Bien que annulée, le projet témoigne de l'ambition et de la créativité du studio, présentant le potentiel d'un jeu de super-héros révolutionnaire.