Guida Repo: uccidere o sfuggire a tutti i mostri
* Repo* è rapidamente diventato una sensazione tra gli appassionati di giochi horror e gli streamer nel 2025, offrendo un'esperienza emozionante con la sua vasta gamma di mostri, ognuno dei quali richiede strategie uniche da superare. Di seguito è una guida completa per tutti i mostri che incontrerai in *Repo *, insieme ai modi migliori per gestirli.
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è rapido ma rappresenta un pericolo minimo a causa della sua produzione a basso danno. È straordinariamente facile eliminare in quanto non si vendica.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
Il predatore apice rimane innocuo se non provocato. Per coloro che cercano di guadagnare un po 'di denaro veloce, attiralo nella zona di estrazione e usa il pistone per schiacciarlo.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Fedele al suo nome, il botto è un nemico esplosivo che fa esplodere al momento del individuo o di essere attaccato da un giocatore. Per smaltire in sicurezza, afferrarlo e lanciarlo in acqua, lava o acido. I giocatori intelligenti possono anche usare la frangia per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
Le armi emettono un urlo che immobilizza i giocatori, impedendo il movimento e spingendoli all'indietro. Sebbene l'urlo stesso sia innocuo, può causare danni secondari bussando ai giocatori in oggetti dannosi. Sono lenti e indifesi durante il loro urlo, rendendoli facili bersagli per un attacco furtivo.
Chef
Livello di minaccia: medio
Gli attacchi dello chef sono prevedibili. Salta verso di te e taglia con i suoi coltelli. Doding il suo attacco lo farà inciampare, offrendo un'opportunità perfetta per un controstudio.
Clown
Livello di minaccia: alto
Il clown rappresenta una minaccia significativa con il suo attacco di raggio laser che si adatta all'altezza del giocatore, unito a un attacco in mischia in carica. Diventa vulnerabile dopo aver sparato il suo laser, offrendo una breve finestra per attaccare o fuggire.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi tendono a colpire il tuo bottino piuttosto che te direttamente. Sono fragili e possono essere uccisi semplicemente raccogliendoli e sbattendoli contro un muro o il pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa galleggiante, non è particolarmente pericoloso se non provocato dalla luce. Altrimenti, rimane passivo.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Il nascosto appare come una nuvola di fumo nero e può stordire, facendoti cadere i tuoi oggetti. È difficile individuare e sconfiggere, quindi nascondersi quando è vicino è consigliabile evitare di essere tirato verso altri nemici.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il cacciatore, sebbene cieco, ha un udito acuto e licenzierà il suo fucile a rilevare il suono, che può essere fatale a distanza ravvicinata. Segue un percorso di pattuglia prevedibile, rendendo più facile da evitare che da affrontare.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Il mentalista, un'entità aliena, crea un campo anti-gravità che può essere letale quando sbatte oggetti. Può teletrasportarsi, complicando l'evasione, ma soccombe rapidamente agli attacchi in mischia. Altri giocatori possono salvarti se sei catturato nel suo campo.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore, sebbene forte, è lento e sordo, rendendo facile da evitare. È meglio che si tratti di usare pistole e armi a distanza a causa della sua gamma di inseguimenti limitata.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è un formidabile nemico a causa della sua velocità e natura aggressiva. Il contatto con gli occhi diretti innesca una frenesia, aumentando la sua velocità e aggressività. Ha HP elevato, rendendo inavidabile il combattimento; Invece, evita di guardarlo e nasconderti fino a quando non lascia.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Rugrat può sembrare innocuo ma può lanciarti oggetti preziosi se ti vede. Richiede a più persone di sollevarlo e distruggerlo contro un muro per uccidere, rendendo l'opzione migliore.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Lo sfrenato, simile a un girdo, insegue giocatori e vomiti, che può causare danni secondari ai giocatori o agli oggetti vicini. Afferrare e scuoterlo lo farà ritirare.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra viene facilmente spedito a causa del suo basso HP, spesso con un singolo attacco.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Trudge è mortale ma lento, tirando i giocatori verso di esso per uno sciopero della mazza potenzialmente istantanea. È meglio nascondere e aspettare che se ne vada, poiché ucciderlo richiede risorse significative.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle viaggiano in gruppo e possono gettare i giocatori all'indietro, causando danni e stordizioni. Sono suscettibili alla maggior parte degli attacchi, ma una pistola tranq seguita da sbattere contro una superficie è la strategia più efficace.
Per ulteriori suggerimenti e approfondimenti su *Repo *, assicurati di visitare l'evasione.






