Repo -gids: dood of ontsnap aan alle monsters
* Repo* is snel een sensatie geworden onder horror -game -enthousiastelingen en streamers in 2025, en biedt een spannende ervaring met zijn uiteenlopende reeks monsters, die elk unieke strategieën nodig hebben om te overwinnen. Hieronder vindt u een uitgebreide gids voor alle monsters die u tegenkomt in *repo *, samen met de beste manieren om ermee om te gaan.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is snel, maar vormt minimaal gevaar vanwege de lage schade -output. Het is opmerkelijk eenvoudig om te elimineren omdat het niet wraak neemt.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
Het Apex -roofdier blijft onschadelijk tenzij het uitgelokt wordt. Voor degenen die snel geld willen verdienen, lokt u het naar de extractiezone en gebruiken u de zuiger om deze te verpletteren.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam, is de knal een explosieve vijand die ontploft bij het spotten of worden aangevallen door een speler. Om het veilig weg te gooien, grijp en slingeren het in water, lava of zuur. Slimme spelers kunnen ook pony gebruiken om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Bowties stoten een schreeuw uit die spelers immobiliseert, beweging voorkomt en ze achteruit duwt. Hoewel de schreeuw zelf onschadelijk is, kan het leiden tot secundaire schade door spelers in schadelijke objecten te slaan. Ze zijn traag en weerloos tijdens hun schreeuw, waardoor ze gemakkelijke doelen zijn voor een heimelijke aanval.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar. Het springt naar je toe en snijdt met zijn messen. Het ontwijken van zijn aanval zal ertoe leiden dat het struikelt, waardoor een perfecte gelegenheid is voor een tellerstrike.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
De clown vormt een belangrijke bedreiging met zijn laserstraalaanval die zich aanpast aan de hoogte van de speler, in combinatie met een opladende melee -aanval. Het wordt kwetsbaar na het afvuren van zijn laser en biedt een kort venster om aan te vallen of te ontsnappen.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters hebben de neiging om uw buit te richten in plaats van u rechtstreeks. Ze zijn kwetsbaar en kunnen worden gedood door ze gewoon op te pakken en ze tegen een muur of de vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is niet bijzonder gevaarlijk tenzij het door licht wordt uitgelokt. Anders blijft het passief.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
De Hidden verschijnt als een wolk van zwarte rook en kan je verdoven, waardoor je je items laat vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te verslaan, dus verstoppen wanneer het dichtbij is, is raadzaam om te voorkomen dat ze naar andere vijanden worden getrokken.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De jager, hoewel blind, heeft een acuut gehoor en zal zijn jachtgeweer afvuren bij het detecteren van geluid, dat van dichtbij fataal kan zijn. Het volgt een voorspelbare patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse entiteit, creëert een anti-zwaartekrachtveld dat dodelijk kan zijn wanneer hij objecten neerslaat. Het kan teleporteren, ontwijking, maar bezwijkt snel voor melee -aanvallen. Andere spelers kunnen je redden als je gevangen bent in het veld.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De Reaper, hoewel sterk, is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Het wordt het beste behandeld met het gebruik van wapens en range wapens vanwege de beperkte achtervolgingsbereik.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is een formidabele vijand vanwege zijn snelheid en agressieve aard. Direct oogcontact activeert een razernij en verhoogt zijn snelheid en agressie. Het heeft een hoge HP, waardoor gevechten af te stemmen; Kijk in plaats daarvan niet naar en verstop je tot het vertrekt.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Rugrat lijkt misschien onschadelijk, maar kan waardevolle items naar je gooien als het je ziet. Het vereist meerdere mensen om het op te tillen en tegen een muur te slaan om te doden, waardoor vermijding de betere optie wordt.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De spewer, die lijkt op een kikkervisje, achtervolgt spelers en braaksels, die secundaire schade kunnen veroorzaken aan spelers of items in de buurt. Het grijpen en schudden zal het zich terugtrekken.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk, wordt het schaduwkind gemakkelijk verzonden vanwege zijn lage HP, vaak met een enkele aanval.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is dodelijk maar langzaam en trekt spelers naartoe voor een potentieel instant-kill mace staking. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het weggaat, omdat het doden ervan aanzienlijke middelen vereist.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
UPSCREAMS reizen in groepen en kunnen spelers achteruit gooien, waardoor schade en stun ontstaat. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar een tranq -pistool gevolgd door ze tegen een oppervlak te slaan is de meest effectieve strategie.
Voor meer tips en inzichten in *repo *, bezoek je de escapist.






