Przewodnik repo: Zabij lub uciekaj wszystkie potwory
* Repo* Szybko stało się sensacją entuzjastów gier horrorów i streamerów w 2025 r., Oferując ekscytujące doświadczenie z różnorodnymi potworami, z których każdy wymaga unikalnych strategii do pokonania. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach, które spotkasz w *Repo *, wraz z najlepszymi sposobami radzenia sobie z nimi.
Wszystkie potwory w repo
Zwierzę
Poziom zagrożenia: niski
Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne niebezpieczeństwo ze względu na jego niskie obrażenia. Jest niezwykle łatwe do wyeliminowania, ponieważ nie zemści się.
Predator wierzchołkowy (kaczka)
Poziom zagrożenia: niski
Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić szybką gotówkę, zwaś ją do strefy ekstrakcji i użyj tłoka, aby ją zmiażdżyć.
Huk
Poziom zagrożenia: medium
Zgodnie z jego nazwą, Bang jest wybuchowym wrogiem, który detonuje po dostrzeżeniu lub ataku przez gracza. Bezpiecznie go pozbyć, chwycić i rzucić się w wodę, lawę lub kwas. Sprytni gracze mogą również używać grzywki do uszkodzenia innych potworów.
Muszka
Poziom zagrożenia: niski
Kowarki emitują krzyk, który unieważnia graczy, zapobiegając ruchowi i popychając ich do tyłu. Chociaż sam krzyk jest nieszkodliwy, może prowadzić do wtórnych obrażeń, wbijając graczy w szkodliwe przedmioty. Są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami na ukryty atak.
Szef kuchni
Poziom zagrożenia: medium
Ataki szefa kuchni są przewidywalne. Skaje wobec ciebie i tnie nożem. Unikanie ataku spowoduje, że potknie się, zapewniając doskonałą okazję dla kontrataku.
Błazen
Poziom zagrożenia: wysoki
Klaun stanowi poważne zagrożenie dzięki atakowi wiązki laserowej, który dostosowuje się do wysokości gracza, w połączeniu z atakiem w zwarciu. Staje się wrażliwy po wystrzeleniu lasera, oferując krótkie okno do ataku lub ucieczki.
Gnom
Poziom zagrożenia: niski
Gnomy mają tendencję do celowania z łupem, a nie bezpośrednio. Są kruche i można je zabić, po prostu podnosząc je i uderzając w ścianę lub podłogę.
Wódz
Poziom zagrożenia: niski
Naczelnik, pływająca głowa, nie jest szczególnie niebezpieczny, chyba że jest sprowokowany przez światło. W przeciwnym razie pozostaje pasywny.
Ukryty
Poziom zagrożenia: medium
Ukryty pojawia się jako chmura czarnego dymu i może cię ogłuszyć, powodując upuszczenie swoich przedmiotów. Wydawanie i pokonanie i pokonanie jest trudne, więc ukrywanie się, gdy jest blisko, zaleca się unikanie przyciągania w kierunku innych wrogów.
Myśliwy
Poziom zagrożenia: medium
Huntsman, choć niewidomy, ma ostry słuch i wystrzeli swoją strzelbę po wykryciu dźwięku, który może być śmiertelny z bliskiej odległości. Podąża za przewidywalną drogą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.
Mentalista
Poziom zagrożenia: medium
Mentalista, obcy istota, tworzy pole przeciw grawitacji, które może być śmiertelne, gdy uderza obiekty. Może teleportować się, komplikując unikanie, ale szybko ulega atakom w zwarciu. Inni gracze mogą cię uratować, jeśli jesteś złapany w jego polu.
Żniwiarz
Poziom zagrożenia: medium
Żniwiarz, choć silny, jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie. Najlepiej zajmuje się używaniem broni i broni dystansowej ze względu na ograniczony zasięg pościgu.
Szata
Poziom zagrożenia: wysoki
Szata jest potężnym wrogiem ze względu na swoją szybkość i agresywną naturę. Bezpośredni kontakt wzrokowy wywołuje szał, zwiększając jego szybkość i agresję. Ma wysoki HP, dzięki czemu walka jest niewłaściwa; Zamiast tego unikaj patrzenia na to i chowaj się, aż odejdzie.
Rugrat
Poziom zagrożenia: niski
Rugrat może wydawać się nieszkodliwy, ale może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli cię zauważy. Wymaga to wielu ludzi, aby podnieść i roztrzaskać go o ścianę, aby zabić, dzięki czemu unikanie jest lepszą opcją.
Spewer
Poziom zagrożenia: medium
Spewnik, przypominający kijankę, goni gracze i wymioty, które mogą powodować wtórne uszkodzenie pobliskich graczy lub przedmiotów. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że się wycofa.
Dziecko cienia
Poziom zagrożenia: niski
Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cienia można łatwo wysłać ze względu na niski HP, często z jednym atakiem.
Brnąć
Poziom zagrożenia: wysoki
Trudge jest śmiertelnie, ale powolny, przyciągając do niego graczy w celu potencjalnie natychmiastowego uderzenia maczucia. Najlepiej ukryć się i czekać, aż odejdzie, ponieważ zabicie go wymaga znacznych zasobów.
Upsscream
Poziom zagrożenia: medium
Upssreams podróżują w grupach i mogą rzucić graczy do tyłu, powodując obrażenia i ogłuszanie. Są podatne na większość ataków, ale najskuteczniejsza strategia jest najskuteczniejszą strategią.
Aby uzyskać więcej wskazówek i spostrzeżeń na temat *repo *, koniecznie odwiedź eskapistę.






