Przewodnik repo: Zabij lub uciekaj wszystkie potwory

Autor : Noah May 22,2025

Przewodnik repo: Zabij lub uciekaj wszystkie potwory

* Repo* Szybko stało się sensacją entuzjastów gier horrorów i streamerów w 2025 r., Oferując ekscytujące doświadczenie z różnorodnymi potworami, z których każdy wymaga unikalnych strategii do pokonania. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach, które spotkasz w *Repo *, wraz z najlepszymi sposobami radzenia sobie z nimi.

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne niebezpieczeństwo ze względu na jego niskie obrażenia. Jest niezwykle łatwe do wyeliminowania, ponieważ nie zemści się.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić szybką gotówkę, zwaś ją do strefy ekstrakcji i użyj tłoka, aby ją zmiażdżyć.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie z jego nazwą, Bang jest wybuchowym wrogiem, który detonuje po dostrzeżeniu lub ataku przez gracza. Bezpiecznie go pozbyć, chwycić i rzucić się w wodę, lawę lub kwas. Sprytni gracze mogą również używać grzywki do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk, który unieważnia graczy, zapobiegając ruchowi i popychając ich do tyłu. Chociaż sam krzyk jest nieszkodliwy, może prowadzić do wtórnych obrażeń, wbijając graczy w szkodliwe przedmioty. Są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami na ukryty atak.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Ataki szefa kuchni są przewidywalne. Skaje wobec ciebie i tnie nożem. Unikanie ataku spowoduje, że potknie się, zapewniając doskonałą okazję dla kontrataku.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun stanowi poważne zagrożenie dzięki atakowi wiązki laserowej, który dostosowuje się do wysokości gracza, w połączeniu z atakiem w zwarciu. Staje się wrażliwy po wystrzeleniu lasera, oferując krótkie okno do ataku lub ucieczki.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy mają tendencję do celowania z łupem, a nie bezpośrednio. Są kruche i można je zabić, po prostu podnosząc je i uderzając w ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, nie jest szczególnie niebezpieczny, chyba że jest sprowokowany przez światło. W przeciwnym razie pozostaje pasywny.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryty pojawia się jako chmura czarnego dymu i może cię ogłuszyć, powodując upuszczenie swoich przedmiotów. Wydawanie i pokonanie i pokonanie jest trudne, więc ukrywanie się, gdy jest blisko, zaleca się unikanie przyciągania w kierunku innych wrogów.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Huntsman, choć niewidomy, ma ostry słuch i wystrzeli swoją strzelbę po wykryciu dźwięku, który może być śmiertelny z bliskiej odległości. Podąża za przewidywalną drogą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, obcy istota, tworzy pole przeciw grawitacji, które może być śmiertelne, gdy uderza obiekty. Może teleportować się, komplikując unikanie, ale szybko ulega atakom w zwarciu. Inni gracze mogą cię uratować, jeśli jesteś złapany w jego polu.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz, choć silny, jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie. Najlepiej zajmuje się używaniem broni i broni dystansowej ze względu na ograniczony zasięg pościgu.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest potężnym wrogiem ze względu na swoją szybkość i agresywną naturę. Bezpośredni kontakt wzrokowy wywołuje szał, zwiększając jego szybkość i agresję. Ma wysoki HP, dzięki czemu walka jest niewłaściwa; Zamiast tego unikaj patrzenia na to i chowaj się, aż odejdzie.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Rugrat może wydawać się nieszkodliwy, ale może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli cię zauważy. Wymaga to wielu ludzi, aby podnieść i roztrzaskać go o ścianę, aby zabić, dzięki czemu unikanie jest lepszą opcją.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewnik, przypominający kijankę, goni gracze i wymioty, które mogą powodować wtórne uszkodzenie pobliskich graczy lub przedmiotów. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że się wycofa.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cienia można łatwo wysłać ze względu na niski HP, często z jednym atakiem.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge jest śmiertelnie, ale powolny, przyciągając do niego graczy w celu potencjalnie natychmiastowego uderzenia maczucia. Najlepiej ukryć się i czekać, aż odejdzie, ponieważ zabicie go wymaga znacznych zasobów.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams podróżują w grupach i mogą rzucić graczy do tyłu, powodując obrażenia i ogłuszanie. Są podatne na większość ataków, ale najskuteczniejsza strategia jest najskuteczniejszą strategią.

Aby uzyskać więcej wskazówek i spostrzeżeń na temat *repo *, koniecznie odwiedź eskapistę.