Guia de repo: Mate ou escape de todos os monstros
* Repo* rapidamente se tornou uma sensação entre entusiastas e serpentinas de jogos de terror em 2025, oferecendo uma experiência emocionante com sua diversidade de monstros, cada um exigindo estratégias únicas a serem superadas. Abaixo está um guia abrangente para todos os monstros que você encontrará em *repo *, juntamente com as melhores maneiras de lidar com eles.
Todos os monstros em repo
Animal
Nível de ameaça: Baixo
O animal é rápido, mas representa um perigo mínimo devido à sua baixa produção de danos. É extraordinariamente fácil de eliminar, pois não retalia.
APEX Predator (pato)
Nível de ameaça: Baixo
O predador do Apex permanece inofensivo, a menos que provocado. Para quem quer ganhar dinheiro rápido, atraia -o para a zona de extração e use o pistão para esmagá -lo.
Bang
Nível de ameaça: Média
Fiel ao seu nome, o Bang é um inimigo explosivo que detona ao identificar ou ser atacado por um jogador. Para descartá -lo com segurança, pegue e atire na água, lava ou ácido. Jogadores inteligentes também podem usar franja para danificar outros monstros.
Gravata borboleta
Nível de ameaça: Baixo
As gravatas emitem um grito que imobiliza os jogadores, impedindo o movimento e empurrando -os para trás. Embora o grito em si seja inofensivo, isso pode levar a danos secundários ao derrubar os jogadores em objetos nocivos. Eles são lentos e indefesos durante o grito, tornando -os alvos fáceis para um ataque furtivo.
Chef
Nível de ameaça: Média
Os ataques do chef são previsíveis. Ele pula em sua direção e corta com suas facas. Esquecer seu ataque fará com que ele tropeça, oferecendo uma oportunidade perfeita para uma contra -ataque.
Palhaço
Nível de ameaça: alto
O palhaço representa uma ameaça significativa com seu ataque de feixe a laser que se ajusta à altura do jogador, juntamente com um ataque corpo a corpo. Torna -se vulnerável depois de disparar seu laser, oferecendo uma breve janela para atacar ou escapar.
Gnomo
Nível de ameaça: Baixo
Os gnomos tendem a atingir seu pilhagem e não você diretamente. Eles são frágeis e podem ser mortos simplesmente pegando -os e batendo -os contra uma parede ou o chão.
Chefe
Nível de ameaça: Baixo
O chefe, uma cabeça flutuante, não é particularmente perigosa, a menos que seja provocada pela luz. Caso contrário, permanece passivo.
Escondido
Nível de ameaça: Média
O oculto aparece como uma nuvem de fumaça preta e pode atordoá -lo, fazendo com que você solte seus itens. É um desafio identificar e derrotar, então se esconder quando está próximo é aconselhável evitar ser puxado para outros inimigos.
Caçador
Nível de ameaça: Média
O caçador, embora cego, tem uma audiência aguda e disparará sua espingarda após a detecção do som, que pode ser fatal de perto. Segue -se uma rota de patrulha previsível, facilitando a evitar do que enfrentar.
Mentalista
Nível de ameaça: Média
O mentalista, uma entidade alienígena, cria um campo anti-gravidade que pode ser letal quando bate os objetos. Pode se teletransportar, complicando a evasão, mas sucumbe rapidamente a ataques corpo a corpo. Outros jogadores podem resgatá -lo se você for pego em seu campo.
Ceifador
Nível de ameaça: Média
O Ceifador, embora forte, é lento e surdo, facilitando a evitar. É melhor resolver o uso de armas e armas de longo alcance devido à sua linha de busca limitada.
Manto
Nível de ameaça: alto
Robe é um inimigo formidável devido à sua velocidade e natureza agressiva. O contato visual direto desencadeia um frenesi, aumentando sua velocidade e agressão. Possui alto HP, tornando o combate inadvisível; Em vez disso, evite olhar para ele e esconder -se até que sai.
Rugrat
Nível de ameaça: Baixo
O Rugrat pode parecer inofensivo, mas pode lançar itens valiosos em você, se ele o encontrar. Exige que várias pessoas o levantem e esmagam -o contra uma parede para matar, tornando a evasão a melhor opção.
Spewer
Nível de ameaça: Média
O vaso, parecido com um girino, persegue jogadores e vômitos, o que pode causar danos secundários a jogadores ou itens próximos. Agarrar e agitar isso fará com que ele recue.
Filho das sombras
Nível de ameaça: Baixo
Apesar de sua aparência estranha, o filho das sombras é facilmente despachado devido ao seu baixo HP, geralmente com um único ataque.
Passear
Nível de ameaça: alto
Trudge é mortal, mas lento, puxando os jogadores em direção a ele para uma greve de Mace potencialmente instantânea. É melhor se esconder e esperar que ele saia, pois matá -lo requer recursos significativos.
Upscream
Nível de ameaça: Média
UpsCreams viajam em grupos e podem jogar os jogadores para trás, causando danos e atordoamentos. Eles são suscetíveis à maioria dos ataques, mas uma pistola de Tranq seguida de bater contra uma superfície é a estratégia mais eficaz.
Para obter mais dicas e insights sobre *repo *, não deixe de visitar o escapista.






