Repo Guide: Alle Monster töten oder entkommen
* Repo* ist im Jahr 2025 schnell zu einer Sensation unter Horrorspiel -Enthusiasten und -Stroppern geworden und bietet eine aufregende Erfahrung mit seiner vielfältigen Auswahl an Monstern, die jeweils einzigartige Strategien benötigen, um sie zu überwinden. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, die Sie in *Repo *begegnen, zusammen mit den besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist schnell, stellt jedoch aufgrund seines niedrigen Schadensausgangs minimale Gefahr dar. Es ist bemerkenswert einfach zu eliminieren, da es sich nicht revanchiert.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die schnell Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und verwenden Sie den Kolben, um es zu zerquetschen.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Getreu seinem Namen ist der Knall ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriff von einem Spieler detoniert. Um es sicher zu entsorgen, schnappen Sie es und schleudern Sie es in Wasser, Lava oder Säure. Clevere Spieler können auch Pony verwenden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und nach hinten schiebt. Obwohl der Schrei selbst harmlos ist, kann er zu sekundären Schäden führen, indem sie Spieler in schädliche Objekte verwickeln. Sie sind während ihres Schreis langsam und wehrlos und machen sie leichte Ziele für einen heimlichen Angriff.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar. Es springt auf Sie zu und schlägt mit seinen Messern. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, stolpern Sie es und bieten eine perfekte Gelegenheit für einen Gegenstrike.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown stellt eine erhebliche Bedrohung mit seinem Laserstrahlangriff dar, der sich an die Höhe des Spielers anpasst, verbunden mit einem aufladenden Nahkampfangriff. Es wird verletzlich, nachdem er seinen Laser abgefeuert hat und ein kurzes Fenster angreift, um anzugreifen oder zu entkommen.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome neigen dazu, Ihre Beute zu zielen und nicht direkt. Sie sind zerbrechlich und können getötet werden, indem sie einfach abgeholt und gegen eine Wand oder den Boden schlagen.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist nicht besonders gefährlich, wenn es nicht durch Licht provoziert wird. Ansonsten bleibt es passiv.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Das Versteckte erscheint als schwarzer Rauchwolke und kann Sie betäuben, wodurch Sie Ihre Artikel fallen lassen. Es ist schwierig, zu erkennen und zu besiegen. Wenn es in der Nähe ist, ist es ratsam, nicht auf andere Feinde gezogen zu werden.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der Jäger, obwohl blind, hat akutes Anhören und wird seine Schrotflinte beim Erkennen von Klang abfeuern, was aus nächster Nähe tödlich sein kann. Es folgt einer vorhersehbaren Patrouillenroute, die es einfacher macht, es zu vermeiden, als sich zu stellen.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist, eine fremdartige Einheit, erstellt ein Anti-Gravit-Feld, das tödlich sein kann, wenn es Objekte niederschlägt. Es kann sich teleportieren und die Umgehung erschweren, erliegt aber schnell den Nahkampfangriffen. Andere Spieler können Sie retten, wenn Sie auf dem Feld gefangen sind.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Der Reaper ist zwar stark, aber langsam und taub, was es leicht zu vermeiden macht. Aufgrund seiner begrenzten Verfolgung wird es am besten mit Waffen und Fernkampfwaffen behandelt.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist aufgrund seiner Geschwindigkeit und seiner aggressiven Natur ein beeindruckender Feind. Direkter Augenkontakt löst einen Wahnsinn aus und erhöht seine Geschwindigkeit und Aggression. Es hat hohe HP, was den Kampf nicht ratsam macht; Vermeiden Sie es stattdessen, es zu schauen und sich zu verstecken, bis es verlässt.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat mag harmlos erscheinen, kann aber wertvolle Gegenstände auf Sie werfen, wenn es Sie entdeckt. Es erfordert mehrere Personen, sie an eine Wand zu heben und zu zerschlagen, um sie zu töten, was die bessere Option zur besseren Option macht.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Der Spewer, der einem Kaulquappen ähnelt, verfolgt Spieler und Erbringung, was in der Nähe von Spielern oder Gegenständen zu zweitrangigen Schäden zu Schaden zufügen kann. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es sich zurückziehen.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Aussehens kann das Schattenkind aufgrund seiner niedrigen HP leicht versandt werden, oft mit einem einzigen Angriff.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudge ist tödlich, aber langsam und zieht die Spieler für einen potenziell Instant-Kill-Streit darauf. Es ist am besten, sich zu verstecken und darauf zu warten, dass es abreist, da das Töten erhebliche Ressourcen erfordert.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams reisen in Gruppen und können Spieler rückwärts werfen, was Schäden und Betäubung verursacht. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Pistole, gefolgt von einer Oberfläche, ist die effektivste Strategie.
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