सामुदायिक असहमति के बाद अंतरिक्ष मरीन 2 नेरफ़्स को रद्द कर दिया गया
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पैच 4.0 नेरफ़्स को वापस लाया जा रहा है! खिलाड़ियों के महत्वपूर्ण विरोध के बाद, डेवलपर सेबर इंटरएक्टिव 24 अक्टूबर को हॉटफिक्स 4.1 जारी कर रहा है, जिससे कई विवादास्पद बदलाव वापस आ रहे हैं। स्टूडियो ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की योजना की भी घोषणा की।
सामुदायिक प्रतिक्रिया और डेवलपर प्रतिक्रिया
पिछले सप्ताह जारी किए गए पैच 4.0 में नेरफ़्स पेश किए गए जिससे कई खिलाड़ी निराश हो गए, जिससे स्टीम पर नकारात्मक समीक्षा हुई। सेबर इंटरएक्टिव ने आलोचना को स्वीकार करते हुए कहा कि उनका लक्ष्य कठिनाई बढ़ाने के लिए दुश्मनों की संख्या बढ़ाना था, जरूरी नहीं कि उनका स्वास्थ्य। हालाँकि, इसने अनजाने में निचली कठिनाइयों को बहुत चुनौतीपूर्ण बना दिया। निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि पैच 4.0 से "सबसे महत्वपूर्ण" संतुलन परिवर्तन उलट दिया जाएगा।
हॉटफिक्स 4.1 परिवर्तन
हॉटफ़िक्स 4.1 में कई प्रमुख परिवर्तन शामिल हैं:
- शत्रु स्पॉन: चरम शत्रु स्पॉन दरों को न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर प्री-पैच 4.0 स्तर तक कम किया जा रहा है, और रूथलेस पर काफी कम किया जा रहा है।
- खिलाड़ी कवच: निर्मम कठिनाई पर 10% कवच वृद्धि।
- बॉट बफ:बॉट्स मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
- बोल्ट हथियार बफ़्स: सभी बोल्ट हथियारों के लिए बोर्ड भर में महत्वपूर्ण क्षति बढ़ जाती है (विशिष्ट प्रतिशत नीचे सूचीबद्ध हैं)।
बोल्ट हथियार क्षति में वृद्धि (हॉटफिक्स 4.1):
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
सेबर इंटरएक्टिव पैच 4.1 के जारी होने के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे। 2025 में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य में इसी तरह के मुद्दों को रोकना है।






