Автор : Eleanor Jan 02,2025

Ослабления патча 4.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 откатываются! После значительной реакции игроков разработчик Sabre Interactive 24 октября выпускает исправление 4.1, отменяющее многие спорные изменения. Студия также объявила о планах создания общедоступных тестовых серверов в начале 2025 года.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Ответ сообщества и ответ разработчиков

В обновлении 4.0, выпущенном на прошлой неделе, были введены ослабления, которые расстроили многих игроков и привели к негативным отзывам в Steam. Sabre Interactive признала критику, заявив, что их целью было увеличить количество врагов, а не обязательно их здоровье, чтобы повысить сложность. Однако это непреднамеренно сделало нижние трудности слишком сложными. Директор Дмитрий Григоренко заявил, что «самые неотложные» изменения баланса патча 4.0 будут отменены.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Изменения исправления 4.1

Хотфикс 4.1 включает несколько ключевых изменений:

  • Появление врагов: Частота появления врагов Экстремиса снижается до уровня, существовавшего до обновления 4.0, на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности и значительно снижается на уровне безжалостного.
  • Броня игрока: Увеличение брони на 10% на сложности «Безжалостный».
  • Усиление ботов: Боты будут наносить на 30% больше урона боссам.
  • Усиления болтового оружия: Значительно увеличивается урон по всем направлениям для всего болтового оружия (конкретные проценты указаны ниже).

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Увеличен урон от болтового оружия (исправление 4.1):

  • Автоболтовая винтовка: 20%
  • Болт-винтовка: 10%
  • Тяжелая болтовая винтовка: 15%
  • Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
  • Стрелковый карабин: 10%
  • Болт-карабин Зачинщика: 10%
  • Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
  • Болт-карабин: 15%
  • Болт-карабин Occulus: 15%
  • Тяжелый болтер: 5% (x2)

Saber Interactive продолжит следить за отзывами игроков после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что уровень сложности «Смертельный» останется достаточно сложным. Введение общедоступных тестовых серверов в 2025 году направлено на предотвращение подобных проблем в будущем.