커뮤니티 반대 의견으로 Space Marine 2 너프가 취소되었습니다
작가 : Eleanor
Jan 02,2025
워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 패치 4.0 너프가 롤백됩니다! 상당한 플레이어 반발에 따라 개발자 Saber Interactive는 논란의 여지가 있는 많은 변경 사항을 되돌리는 핫픽스 4.1을 10월 24일에 출시합니다. 스튜디오는 2025년 초 공개 테스트 서버 계획도 발표했습니다.
커뮤니티 대응 및 개발자 대응
지난주에 출시된 패치 4.0에는 많은 플레이어를 실망시키는 너프가 도입되어 Steam에서 부정적인 평가를 받았습니다. Saber Interactive는 그들의 목표가 체력이 아니라 적의 수를 늘려 난이도를 높이는 것이라고 말하면서 비판을 인정했습니다. 그러나 이로 인해 무심코 낮은 난이도가 너무 어려워졌습니다. Dmitriy Grigorenko 감독은 4.0 패치에서 "가장 시급한" 밸런스 변경 사항이 취소될 것이라고 밝혔습니다.
핫픽스 4.1 변경 사항
핫픽스 4.1에는 몇 가지 주요 변경 사항이 포함되어 있습니다.
- 적 생성: 최소, 평균, 상당한 난이도에서는 극한의 적 생성률이 패치 4.0 이전 수준으로 감소하고 있으며 무자비에서는 크게 감소하고 있습니다.
- 플레이어 방어구: 무자비 난이도에서 방어력이 10% 증가합니다.
- 봇 버프: 봇이 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 볼트 무기 버프: 모든 볼트 무기에 대해 전반적으로 상당한 피해가 증가합니다(아래에 나열된 특정 비율).
볼트 무기 데미지 증가(핫픽스 4.1):
- 자동 볼트 라이플: 20%
- 볼트 라이플: 10%
- 헤비 볼트 라이플: 15%
- 스토커 볼트 라이플: 10%
- 사수 볼트 카빈: 10%
- 선동자 볼트 카빈: 10%
- 볼트 저격소총: 12.5%
- 볼트 카빈: 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 15%
- 헤비 볼터: 5%(x2)
Saber Interactive는 패치 4.1 출시 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 "치명적" 난이도가 적절한 수준으로 유지되도록 할 것입니다. 2025년 공개 테스트 서버 도입은 향후 유사한 문제를 방지하는 것을 목표로 합니다.
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