《星際戰士 2》削弱因社區異議而被撤銷

作者 : Eleanor Jan 02,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 補丁削弱正在回滾! 在玩家強烈反對後,開發商 Sabre Interactive 於 10 月 24 日發布了修補程序 4.1,恢複了許多有爭議的更改。 該工作室還宣布了 2025 年初公開測試服務器的計劃。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

社區響應和開發者響應

上周發布的 4.0 補丁引入了讓許多玩家感到沮喪的削弱,導致 Steam 上出現負麵評論。 Sabre Interactive 承認了這些批評,並表示他們的目標是增加敵人數量,而不一定是他們的生命值,以增加難度。 然而,這無意中讓較低的難度變得過於具有挑戰性。 總監 Dmitriy Grigorenko 表示,補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡性變化將被逆轉。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

修補程序 4.1 更改

Hotfix 4.1 包括幾個關鍵更改:

  • 敵人生成:絕境敵人生成率在最小、平均和實質性難度下降低至補丁 4.0 之前的水平,在無情中顯著降低。
  • 玩家護甲:無情難度下護甲增加 10%。
  • 機器人增益:機器人會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。
  • 螺栓武器增益:所有螺栓武器的傷害全麵顯著增加(具體百分比如下所列)。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

螺栓武器傷害增加(修補程序 4.1):

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5% (x2)

Sabre Interactive 將在 4.1 補丁發布後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。 2025 年引入公共測試服務器旨在防止未來出現類似問題。