コミュニティの反対を受けてスペースマリーン2のナーフが取り消される
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフがロールバックされます! プレイヤーからの大きな反発を受けて、開発者の Saber Interactive は 10 月 24 日にホットフィックス 4.1 をリリースし、物議を醸した変更の多くを元に戻します。 同スタジオは、2025 年初頭に公開テストサーバーを導入する計画も発表しました。
コミュニティの反応と開発者の反応
前週にリリースされたパッチ 4.0 では、多くのプレイヤーをイライラさせる弱体化が導入され、Steam での否定的なレビューにつながりました。 Sabre Interactiveは批判を認め、彼らの目標は敵の数を増やすことであり、難易度を高めるために必ずしも敵の体力を増やすことではないと述べた。 しかし、これにより不注意により、低い難易度が難しくなりすぎてしまいました。 ディレクターのドミトリー・グリゴレンコは、パッチ 4.0 からの「最も差し迫った」バランス変更は元に戻されると述べました。
ホットフィックス 4.1 の変更点
Hotfix 4.1 にはいくつかの重要な変更が含まれています:
- 敵のスポーン: エクストリミスの敵のスポーン率は、最小、平均、およびかなりの難易度ではパッチ 4.0 以前のレベルに減少し、無慈悲では大幅に減少します。
- プレイヤーアーマー: 難易度「無慈悲」ではアーマーが 10% 増加します。
- ボット バフ: ボットはボスに 30% 多くのダメージを与えます。
- ボルト武器バフ: すべてのボルト武器のダメージが全面的に大幅に増加します (特定の割合は以下にリストされています)。
ボルト武器のダメージが増加します (ホットフィックス 4.1):
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、「リーサル」難易度が適切に挑戦的なものであることを確認します。 2025 年の公開テスト サーバーの導入は、将来の同様の問題を防ぐことを目的としています。





