新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕

作者 : Charlotte Feb 26,2025

索尼的最新專利暗示了一種革命性的方法,可以最大程度地減少未來遊戲硬件的延遲。專利WO2025010132標題為“定時輸入/操作版本”,利用AI和其他傳感器來預測播放器輸入,從而簡化了命令執行。

索尼的PlayStation 5 Pro已經具有PSSR Upscaler,但是諸如框架生成的技術會引入延遲。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解決了這一問題,Sony似乎準備以自己的解決方案進入競爭。

正如Tech4gamers報道的那樣,該專利重點是預測下一按按鈕。索尼承認玩家輸入和係統處理之間的固有延遲,導致執行延遲和潛在的遊戲問題。他們提出的解決方案涉及一個AI模型,該模型訓練有素,可以預測玩家的動作,並結合外部傳感器。

該專利建議使用其輸入來饋電AI模型,將專注於控製器作為一個傳感器選項。另一種可能性涉及使用控製器按鈕本身,可能利用模擬輸入 - 索尼過去曾支持的技術。

盡管專利的細節可能無法直接轉化為PlayStation 6,但它揭示了索尼致力於減少延遲而不犧牲響應能力的承諾。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會增加潛伏期)(例如FSR 3和DLSS 3)的框架生成技術的普及越來越重要。

在快節奏的遊戲中,這些好處將是需要高幀速率和低延遲(例如Twitch射擊者)的最明顯的。但是,這項技術在未來硬件中的最終實施仍然不確定。

這項新的Sony專利可能是PlayStation的遊戲規則改變者。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。