새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.
소니의 최신 특허는 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 최소화하기위한 혁신적인 접근 방식을 암시합니다. "Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허 인 WO2025010132는 AI 및 추가 센서를 활용하여 플레이어 입력을 예측하여 명령 실행을 간소화합니다.
Sony 's PlayStation 5 Pro는 이미 PSSR 업 스칼러를 특징으로하지만 프레임 생성과 같은 기술은 대기 시간을 소개합니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며 Sony는 각각 자체 솔루션으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다.
Tech4Gamers 가보고 한 바와 같이, 특허는 다음 버튼 프레스를 예측하는 데 중점을 둡니다. 소니는 플레이어 입력과 시스템 처리 사이의 고유 한 대기 시간을 인정하여 실행이 지연되고 잠재적 인 게임 플레이 문제가 발생합니다. 그들의 제안 된 솔루션에는 외부 센서와 결합 된 플레이어 행동을 예상하도록 훈련 된 AI 모델이 포함됩니다.
특허는 컨트롤러에 하나의 센서 옵션으로 초점을 맞춘 카메라가 입력을 사용하여 AI 모델을 공급할 것을 제안합니다. 또 다른 가능성은 컨트롤러 버튼 자체를 사용하여 아날로그 입력을 활용하는 것입니다.
특허의 세부 사항은 PlayStation 6으로 직접 번역되지 않을 수 있지만, 대응 성을 희생하지 않고 대기 시간을 줄이려는 소니의 약속을 보여줍니다. 이는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아지는 경우 특히 중요합니다.
트위치 슈터와 같은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 모두 필요한 빠르게 진행되는 게임에서는 이점이 가장 눈에 띄게됩니다. 그러나 향후 하드웨어 에서이 기술의 궁극적 인 구현은 여전히 불확실합니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.