Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажидете дальше
Последний патентный патент Sony намекает на революционный подход к минимизации задержки в будущем игровом оборудовании. Патент, WO2025010132, под названием «Выпуск ввода/действий» использует ИИ и дополнительные датчики для прогнозирования входов игроков, тем самым оптимизируя выполнение команды.
Sony PlayStation 5 Pro уже оснащен PSSR Appaler, но такие технологии, как Generation, вводят задержку. Конкуренты AMD и Nvidia обратились к этому с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно, и Sony, похоже, готова войти в драку со своим собственным решением.
Как сообщает Tech4Gamers, патент фокусируется на прогнозировании следующей нажатия кнопки. Sony признает неотъемлемая задержка между вводом игрока и обработкой системы, что приводит к задержке выполнения и потенциальным вопросам игрового процесса. Их предложенное решение включает в себя модель искусственного интеллекта, обученную предвидеть действия игрока в сочетании с внешним датчиком.
Патент предлагает камеру, сфокусированную на контроллере в качестве одного из опций датчика, используя ее вход для подачи модели ИИ. Другая возможность включает в себя использование самих кнопок контроллера, что потенциально использует аналоговые входы - технология Sony отстаивала в прошлом.
Хотя специфика патента может не напрямую переводиться в PlayStation 6, это показывает приверженность Sony снижать задержку без жертвы отзывчивости. Это особенно важно, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые часто добавляют задержку.
Преимущества были бы наиболее заметны в быстро меняющихся играх, требующих как высокой частоты кадров, так и низкой задержки, таких как шутеры Twitch. Тем не менее, окончательная реализация этой технологии в будущем оборудовании остается неопределенной.
