索尼高層婕德·雷蒙德因理念不合離開Fairgames工作室

Jade Raymond 已離開由索尼擁有的開發商 Haven Studios,該工作室正在開發線上多人射擊遊戲《Fairgames》,這對 PlayStation 的即時服務遊戲策略而言是另一個挫折。報告指出,該遊戲在外部測試反應平淡後已遭延遲。
開發疑慮下的領導層變動
根據《Bloomberg》報導,Raymond 在她創立的公司離職,時機點就在《Fairgames》的外部測試據傳未能獲得良好反響的幾週後。該作品原定於 2025 年秋季推出,現已推遲至 2026 年春季。
報導指出:
「PlayStation 領導層並未向 Haven 員工解釋她離職的原因,此事發生在《Fairgames》測試獲得褒貶不一的回饋後不久。根據匿名消息來源,部分開發人員對遊戲的市場接受度與開發進度表示擔憂。」
索尼仍承諾支持 Haven Studios,任命 Marie-Eve Danis 與 Pierre-François Sapinski 為新任聯合工作室負責人,督導《Fairgames》的持續開發。
PlayStation 即時服務策略的動盪
此一發展對索尼步履蹣跚的即時服務計劃而言,無異是另一項挑戰。儘管《Helldivers 2》以三個月內銷售 1,200 萬套的成績成為 PlayStation Studios 銷售最快的作品,其他即時服務項目卻面臨了重大阻礙。
近期《Concord》的失敗成為 PlayStation 最戲劇性的挫敗之一,由於玩家數量極低,在上線僅數週後便永久終止服務。索尼亦終止了 Naughty Dog 的《The Last of Us》多人遊戲專案開發,並據報取消了兩款未公開的即時服務遊戲——包括 Bluepoint Studios 的一個《God of War》專案,以及《Days Gone》開發商 Bend Studio 的另一款作品。
縮減雄心勃勃的計劃
索尼最初於 2022 年 2 月宣布,計劃在 2026 年 3 月前推出超過十款即時服務遊戲,並收購了 Bungie 與 Haven Studios 等多間工作室以支持此策略。然而到了 2023 年,該公司修正了這項雄心壯志,承諾僅在 2026 年 3 月其會計年度結束前推出六款作品。
索尼總裁十時裕樹當時表示:「我們的重點並非特定作品,而是為玩家提供優質的體驗。」
Bungie 憑藉《Destiny 2》與即將推出的《Marathon》,仍是索尼即時服務產品組合中的關鍵要角。索尼近期成立了專注於即時服務開發的新工作室 teamLFG,而 Guerrilla Games 則持續進行《Horizon》多人遊戲作品的開發。