Глава Sony Джейд Рэймонд покидает Fairgames на фоне разногласий

Джейд Рэймонд покинула Haven Studios, разработчика, принадлежащего Sony, который работает над многопользовательским шутером Fairgames, что стало еще одной неудачей для стратегии PlayStation в области live-service игр. Сообщается, что выпуск игры был отложен после неудовлетворительных внешних тестов.
Перемены в руководстве на фоне проблем с разработкой
Согласно данным Bloomberg, Рэймонд ушла из компании, которую сама основала, всего через несколько недель после того, как внешнее тестирование Fairgames, по сообщениям, не произвело впечатления. Изначально релиз игры был запланирован на осень 2025 года, но теперь перенесен на весну 2026 года.
В отчете говорится:
"Руководство PlayStation не предоставило сотрудникам Haven объяснений по поводу ее ухода, который произошел вскоре после того, как тестирование Fairgames получило неоднозначные отзывы. По словам анонимных источников, некоторые разработчики выразили обеспокоенность по поводу восприятия игры и ее прогресса."
Sony сохраняет приверженность Haven Studios, назначив Мари-Ев Дени и Пьера-Франсуа Сапински новыми соруководителями студии для надзора за дальнейшей разработкой Fairgames.
Потрясения в live-стратегии PlayStation
Это событие представляет собой очередной вызов для struggling инициативы Sony в области live-service игр. В то время как Helldivers 2 стала самой продаваемой игрой от PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданными за три месяца, другие live-service проекты столкнулись со значительными трудностями.
Недавний провал Concord стал одним из самых драматичных провалов PlayStation: игра была полностью закрыта всего через несколько недель после запуска из-за критически низкого числа игроков. Sony также прекратила разработку многопользовательского проекта Naughty Dog по вселенной The Last of Us и, по сообщениям, отменила два неанонсированных live-сервисных тайтла – включая проект по God of War в Bluepoint Studios и другой проект в Bend Studio, разработчике Days Gone.
Сокращение амбициозных планов
Sony изначально анонсировала планы в феврале 2022 года выпустить более десяти live-service игр к марту 2026 года, приобретя несколько студий, включая Bungie и Haven Studios, для поддержки этой стратегии. Однако к 2023 году компания пересмотрела эти амбиции, пообещав выпустить только шесть игр к концу своего фискального года в марте 2026 года.
Хироки Тотоки, президент Sony, заявил в то время: "Наш приоритет – не конкретные тайтлы, а предоставление качественного опыта для игроков."
Bungie остается ключевым игроком в live-сервисном портфеле Sony с Destiny 2 и готовящейся к выпуску Marathon. Недавно Sony сформировала teamLFG, новую студию, сфокусированную на разработке live-service игр, в то время как Guerrilla Games продолжает работу над многопользовательским проектом по вселенной Horizon.