ソニー幹部、ジェイド・レイモンド氏がFairgames社を退任

著者 : Jason Dec 04,2025

Haven Studios Loses Founder Jade Raymond as Fairgames Facing Development Challenges

ジェイド・レイモンドが、オンライン対応マルチプレイヤーシューティングゲーム『Fairgames』を開発しているソニー所有の開発スタジオ、Haven Studiosを去りました。これはプレイステーションのライブサービスゲーム戦略にとって、またひとつの後退を意味します。報告によると、本作は期待を下回る外部テストを受けた後、発売が延期されたとされています。

開発に関する懸念の中でのリーダーシップの変更

ブルームバーグによると、レイモンドは、『Fairgames』の外部テストの結果が思わしくなかったと報じられたわずか数週間後に、自身が設立した会社を離れました。本作は当初2025年秋の発売を予定していましたが、現在では2026年春に延期されました。

レポートは以下のように述べています:

「プレイステーションのリーダーシップは、『Fairgames』のテストに対するフィードバックが賛否両論となった直後に発生した彼女の退任について、Havenのスタッフに説明を提供しなかった。匿名の情報源によると、一部の開発者はゲームの評価と進捗状況について懸念を示した。」

ソニーはHaven Studiosへの関与を継続しており、マリー=エヴ・ダニスとピエール=フランソワ・サピンスキをスタジオの新共同責任者に任命し、『Fairgames』の継続的な開発を監督させています。

プレイステーションのライブサービス戦略における混乱

この展開は、ソニーが苦戦するライブサービス戦略にとって、また別の課題を表しています。『Helldivers 2』が3か月で1200万本を売り上げ、プレイステーション スタジオズ史上最速の売上記録を達成した一方で、他のライブサービスプロジェクトは大きな障害に直面しています。

最近の『Concord』の頓挫は、プレイステーション史上最も劇的な失敗の一つとなりました。プレイヤー数が極端に少ないため、発売からわずか数週間でサービスが永久に停止されたのです。ソニーはまた、ノーティードッグの『The Last of Us』マルチプレイヤープロジェクトの開発を中止し、2つの未発表ライブサービス作品——ブルーポイント スタジオの『God of War』プロジェクトと、『Days Gone』の開発元であるベンド スタジオの別作品——もキャンセルしたと報じられています。

野心的な計画の規模縮小

ソニーは2022年2月、2026年3月までに10本以上のライブサービスゲームをリリースする計画を当初発表し、この戦略を支援するためにバンジーやHaven Studiosを含む複数のスタジオを買収しました。しかし、2023年までに同社はこれらの野心を見直し、2026年3月の会計年度末までにリリースされるのはわずか6作品になると表明しました。

当時、ソニー社長の十時裕樹氏は次のように述べています:「我々の優先事項は特定のタイトルではなく、プレイヤーに質の高い体験を提供することです。」

バンジーは、『Destiny 2』と近日公開予定の『Marathon』により、ソニーのライブサービスポートフォリオにおける重要な役割を担い続けています。ソニーは最近、ライブサービス開発に特化した新スタジオ「teamLFG」を設立し、ゲリラゲームズは『Horizon』のマルチプレイヤータイトルの開発を続けています。