Ejecutiva de Sony Jade Raymond abandona Fairgames entre preocupaciones

Jade Raymond ha abandonado Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony que trabaja en el juego de disparos multijugador en línea Fairgames, lo que marca otro revés para la estrategia de juegos de servicio en vivo de PlayStation. Los informes indican que el juego se ha retrasado tras pruebas externas decepcionantes.
Cambio de liderazgo en medio de preocupaciones de desarrollo
Según Bloomberg, Raymond dejó la compañía que fundó apenas semanas después de que, según los informes, las pruebas externas de Fairgames no lograran impresionar. El título estaba originalmente programado para otoño de 2025 pero ahora se ha retrasado hasta primavera de 2026.
El informe declara:
"El liderazgo de PlayStation no proporcionó al personal de Haven una explicación para su partida, la cual ocurrió poco después de que las pruebas para Fairgames recibieran comentarios diversos. Según fuentes anónimas, algunos desarrolladores expresaron preocupaciones sobre la recepción y el progreso del juego."
Sony mantiene su compromiso con Haven Studios, designando a Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski como nuevos jefes conjuntos del estudio para supervisar el desarrollo continuo de Fairgames.
Turbulencia en la estrategia de servicio en vivo de PlayStation
Este desarrollo representa otro desafío para la iniciativa de servicio en vivo de Sony, que está enfrentando dificultades. Si bien Helldivers 2 se convirtió en el título de más rápida venta de PlayStation Studios con 12 millones de copias vendidas en tres meses, otros proyectos de servicio en vivo han enfrentado obstáculos significativos.
El reciente colapso de Concord se convirtió en uno de los fracasos más dramáticos de PlayStation, cerrándose permanentemente apenas semanas después de su lanzamiento debido a un número críticamente bajo de jugadores. Sony también terminó el desarrollo del proyecto multijugador de The Last of Us de Naughty Dog y, según se informa, canceló dos títulos de servicio en vivo no anunciados, incluido un proyecto de God of War en Bluepoint Studios y otro en Bend Studio, desarrollador de Days Gone.
Reduciendo planes ambiciosos
Sony anunció inicialmente planes en febrero de 2022 para lanzar más de diez juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, adquiriendo múltiples estudios, incluidos Bungie y Haven Studios, para respaldar esta estrategia. Sin embargo, para 2023 la compañía revisó estas ambiciones, comprometiéndose con solo seis lanzamientos para el final de su año fiscal en marzo de 2026.
Hiroki Totoki, presidente de Sony, declaró en ese momento: "Nuestra prioridad no son títulos específicos, sino ofrecer experiencias de calidad para los jugadores."
Bungie sigue siendo un actor clave en la cartera de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo Marathon. Sony formó recientemente teamLFG, un nuevo estudio centrado en el desarrollo de servicio en vivo, mientras que Guerrilla Games continúa trabajando en un título multijugador de Horizon.