Executiva da Sony Jade Raymond deixa a Fairgames em meio a preocupações

Jade Raymond saiu da Haven Studios, a desenvolvedora pertencente à Sony que está trabalhando no jogo de tiro multijogador online Fairgames, representando outro revés para a estratégia de jogos live-service da PlayStation. Relatórios indicam que o jogo foi adiado após testes externos terem ficado abaixo das expectativas.
Mudanças na Liderança em Meio a Preocupações com o Desenvolvimento
De acordo com a Bloomberg, Raymond deixou a empresa que fundou poucas semanas após os testes externos do Fairgames, supostamente, não terem impressionado. O título estava originalmente previsto para o outono de 2025, mas foi adiado para a primavera de 2026.
O relatório afirma:
"A liderança da PlayStation não forneceu aos funcionários da Haven uma explicação para a sua saída, que ocorreu pouco depois dos testes do Fairgames receberem feedback misto. Alguns desenvolvedores expressaram preocupações sobre a recepção e o progresso do jogo, de acordo com fontes anônimas."
A Sony mantém o seu compromisso com a Haven Studios, nomeando Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski como novos chefes co-estúdio para supervisionar o desenvolvimento contínuo do Fairgames.
Turbulência na Estratégia de Live-Service da PlayStation
Este desenvolvimento representa mais um desafio para a iniciativa de live-service da Sony, que está enfrentando dificuldades. Enquanto Helldivers 2 se tornou o título de venda mais rápida da PlayStation Studios, com 12 milhões de cópias vendidas em três meses, outros projetos de live-service enfrentaram obstáculos significativos.
O recente fracasso de Concord se tornou um dos fracassos mais dramáticos da PlayStation, sendo desativado permanentemente poucas semanas após o lançamento devido à contagem criticamente baixa de jogadores. A Sony também encerrou o desenvolvimento do projeto multijogador de The Last of Us da Naughty Dog e, supostamente, cancelou dois títulos de live-service não anunciados – incluindo um projeto de God of War no Bluepoint Studios e outro no Bend Studio, desenvolvedor de Days Gone.
Reduzindo Planos Ambiciosos
A Sony anunciou inicialmente planos em fevereiro de 2022 para lançar mais de dez jogos live-service até março de 2026, adquirindo múltiplos estúdios, incluindo Bungie e Haven Studios, para apoiar esta estratégia. No entanto, em 2023, a empresa revisou essas ambições, comprometendo-se com apenas seis lançamentos até o final do seu ano fiscal em março de 2026.
Hiroki Totoki, presidente da Sony, declarou na época: "A nossa prioridade não são títulos específicos, mas sim entregar experiências de qualidade para os jogadores."
A Bungie continua a ser um elemento chave no portfólio de live-service da Sony com Destiny 2 e o próximo Marathon. A Sony formou recentemente a teamLFG, um novo estúdio focado no desenvolvimento de live-service, enquanto a Guerrilla Games continua a trabalhar num título multijogador de Horizon.