Une cadre de Sony, Jade Raymond, quitte Fairgames dans un contexte de préoccupations

Auteur : Jason Dec 04,2025

Haven Studios Loses Founder Jade Raymond as Fairgames Facing Development Challenges

Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur appartenant à Sony qui travaille sur le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames, ce qui représente un autre revers pour la stratégie de jeux en live-service de PlayStation. Des rapports indiquent que le jeu a été retardé suite à des tests externes décevants.

Remaniement de la direction face aux préoccupations de développement

Selon Bloomberg, Raymond a quitté l'entreprise qu'elle a fondée quelques semaines seulement après que les tests externes de Fairgames n'auraient, selon les rapports, pas convaincu. Le titre était initialement prévu pour l'automne 2025 mais a depuis été repoussé au printemps 2026.

Le rapport indique :

"La direction de PlayStation n'a pas fourni d'explication au personnel de Haven pour son départ, survenu peu après que les tests de Fairgames ont reçu des retours mitigés. Certains développeurs ont exprimé des inquiétudes concernant l'accueil réservé au jeu et son avancement, selon des sources anonymes."

Sony reste engagé envers Haven Studios, nommant Marie-Eve Danis et Pierre-François Sapinski comme nouveaux co-directeurs du studio pour superviser le développement continu de Fairgames.

Turbulences dans la stratégie de live-service de PlayStation

Cette évolution représente un autre défi pour l'initiative de live-service de Sony, qui connaît des difficultés. Alors que Helldivers 2 est devenu le titre PlayStation Studios au lancement le plus rapide avec 12 millions d'exemplaires vendus en trois mois, d'autres projets de live-service ont rencontré des obstacles significatifs.

L'effondrement récent de Concord est devenu l'un des échecs les plus retentissants de PlayStation, fermant définitivement ses serveurs seulement quelques semaines après son lancement en raison d'un nombre de joueurs extrêmement faible. Sony a également mis fin au développement du projet multijoueur de The Last of Us par Naughty Dog et aurait annulé deux titres de live-service non annoncés – incluant un projet God of War chez Bluepoint Studios et un autre chez Bend Studio, le développeur de Days Gone.

Revue à la baisse des plans ambitieux

Sony avait initialement annoncé en février 2022 son intention de sortir plus de dix jeux en live-service d'ici mars 2026, acquérant plusieurs studios dont Bungie et Haven Studios pour soutenir cette stratégie. Cependant, en 2023, l'entreprise a revu ses ambitions à la baisse, ne s'engageant plus que sur six sorties d'ici la fin de son exercice fiscal en mars 2026.

Hiroki Totoki, le président de Sony, avait déclaré à l'époque : "Notre priorité n'est pas des titres spécifiques mais de délivrer des expériences de qualité pour les joueurs."

Bungie reste un acteur clé dans le portefeuille de live-service de Sony avec Destiny 2 et le prochain Marathon. Sony a récemment formé teamLFG, un nouveau studio se concentrant sur le développement de jeux en live-service, tandis que Guerrilla Games continue de travailler sur un titre multijoueur Horizon.