Spider-Man 2 ra mắt trên Steam với các yêu cầu PC khoan dung
Spider-Man 2 của Sony's Marvel cuối cùng đã đi vào PC hôm nay, ngày 30 tháng 1. Sau nhiều dự đoán, các game thủ PC giờ đây có thể trải nghiệm những cuộc phiêu lưu ly kỳ của người chơi web, với phần mềm nhà phát triển Nixxes chi tiết khả năng của cổng trên blog PlayStation . Cổng đã được chế tạo tỉ mỉ để tối ưu hóa hiệu suất và độ trung thực trực quan trên một loạt các cấu hình phần cứng.
Bên cạnh một đoạn giới thiệu mới được phát hành, phần mềm Nixxes đã thông báo rằng phiên bản PC của Spider-Man 2 không yêu cầu tài khoản PlayStation Network (PSN), một sự khởi đầu đáng kể từ phiên bản console. Cổng cũng giới thiệu các tính năng Raytraces nâng cao, bao gồm tái tạo tia DLSS 3.5, hứa hẹn chất lượng thị giác nâng cao. Theo Menno Bil, một lập trình viên đồ họa tại Nixxes, "trong Spider-Man 2 trên PC của Marvel với việc tái tạo tia được kích hoạt, chúng ta thấy các phản xạ tia sáng chi tiết hơn và các bóng ray được xác định rõ hơn, đặc biệt là khi xem các hiệu ứng ray-ghed.
Trò chơi hỗ trợ một loạt các công nghệ tạo khung và khung hình, bao gồm DLSS 3 và FSR 3.1, cùng với XESS UPSCALER của Intel. Mặc dù việc tạo đa khung hình của DLSS 4 không được hỗ trợ ra khỏi hộp, người dùng có khả năng có thể nâng cấp lên nó bằng ứng dụng NVIDIA để nâng cao chất lượng hình ảnh của việc tạo khung của DLSS 3.
Đối với những người có màn hình rộng hơn, trò chơi cung cấp hỗ trợ Ultrawide lên tới tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với tất cả các điện ảnh có thể xem lên đến 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống cho Spider-Man 2 được phân loại thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Nếu bạn không quan tâm đến các phản xạ nâng cao, bạn có thể chạy trò chơi ở mức 720p và 30 khung hình / giây khi thiết lập khiêm tốn với các thành phần như NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và 16 GB RAM. Đối với những người có hệ thống cao cấp, đạt được 4K ở mức 60 khung hình / giây với các cài đặt "Truy tìm tia" của Ray yêu cầu RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D và RAM 32 GB.
Đối với việc chạy Spider-Man 2 trên sàn Steam, các yêu cầu về card đồ họa RAM và hiện đại cao cho thấy nó có thể khả thi, nhưng đừng mong đợi xác minh sàn Steam chính thức. Các tựa game trước đây như Spider-Man và Spider-Man: Miles Morales, là các cảng PS4, có thể mở rộng hơn, trong khi Spider-Man 2, ban đầu là độc quyền của PS5, có thể đẩy phần cứng hơn nữa.
Các yêu cầu phần cứng chi tiết đã được đón nhận trực tuyến. Một người dùng trên Reddit nhận xét , "Đây phải là bảng yêu cầu phần cứng tốt nhất mà tôi đã thấy cho đến nay." Một người dùng khác, ITSMEICBEAR4, nói thêm, "Thành thật mà nói, công việc tuyệt vời. Nếu hiệu suất sống theo điều này, nó sẽ được đón nhận rất tốt."






