Spider-Man 2 startet auf Steam mit milderen PC-Anforderungen
Der Spider-Man 2 von Sony's Marvel setzt sich heute, dem 30. Januar, endlich auf den PC. Nach langer Vorfreude können PC-Spieler jetzt die aufregenden Abenteuer des Web-Slinger erleben, wobei Entwickler Nixxes Software die Kapazitäten des Ports im PlayStation-Blog beschreibt. Der Port wurde sorgfältig hergestellt, um die Leistung und visuelle Treue in einer Vielzahl von Hardwarekonfigurationen zu optimieren.
Neben einem neu veröffentlichten Trailer gab Nixxes Software bekannt, dass die PC-Version von Spider-Man 2 kein PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) erfordert, eine wesentliche Abweichung von der Konsolenversion. Der Port führt außerdem fortschrittliche Raytracing -Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion, die eine verbesserte visuelle Qualität verspricht. Laut Menno Bil, einem Grafikprogrammierer bei Nixxes, "In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit einer Strahlenrekonstruktion, sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.
Das Spiel unterstützt eine Vielzahl von Hochschulen- und Rahmengenerierungstechnologien, einschließlich DLSS 3 und FSR 3.1 sowie Intel Xess Upscaler. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht außerhalb der Box unterstützt wird, können Benutzer möglicherweise mit der NVIDIA -App die Bildqualität der Rahmengenerierung von DLSS 3 verbessern.
Für diejenigen mit breiteren Monitoren bietet das Spiel eine ultrawide Unterstützung bis zu einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 48: 9, wobei alle Kinos bis zu 32: 9 zu sehen sind.
Die Systemanforderungen für Spider-Man 2 werden in Ray-Traced- und Nichtstrahlkonfigurationen eingeteilt. Wenn Sie sich nicht über fortgeschrittene Reflexionen besorgt haben, können Sie das Spiel mit 720p und 30 fps auf einem bescheidenen Setup mit Komponenten wie einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM ausführen. Für Personen mit High-End-Systemen erfordert das Erreichen von 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" -Inalation einen RTX 4090, ein AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM.
Für das Ausführen von Spider-Man 2 auf dem Dampfdeck deuten die Anforderungen an den hohen RAM- und modernen Grafikkarten darauf hin, dass dies möglicherweise machbar ist, aber erwarten Sie keine offizielle Dampfdeck-Überprüfung. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Ports waren, waren skalierbarer, während Spider-Man 2, ursprünglich exklusiv für PS5, die Hardware weiter vorantreiben können.
Die detaillierten Hardwareanforderungen wurden online gut aufgenommen. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."






