Spider-Man 2 lance sur Steam avec des exigences de PC indulgentes

Auteur : Layla Apr 25,2025

Spider-Man 2 de Sony's Marvel se balance enfin sur PC aujourd'hui, le 30 janvier. Après beaucoup d'anticipation, les joueurs PC peuvent désormais vivre les aventures passionnantes du Web-Slinger, avec le logiciel Nixxes détaillant les capacités du port sur le blog PlayStation . Le port a été méticuleusement conçu pour optimiser les performances et la fidélité visuelle sur un large éventail de configurations matérielles.

Parallèlement à une bande-annonce récemment publiée, le logiciel Nixxes a annoncé que la version PC de Spider-Man 2 ne nécessite pas de compte PlayStation Network (PSN), une département significative de la version de la console. Le port présente également des fonctionnalités avancées de rayons de rayons, y compris la reconstruction du rayon DLSS 3.5, qui promet une qualité visuelle améliorée. Selon Menno Bil, un programmeur graphique de Nixxes, "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec reconstruction de rayons, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres plus définies par rayon de rayon, en particulier lors de la visualisation des effets de rayon de rayon à des angles escarpés. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracés par rayons et moins de fantômes dans l'occlusion ambiante tracée par rayures."

Le jeu prend en charge une variété de technologies de mise à l'échelle et de génération de trame, notamment DLSS 3 et FSR 3.1, ainsi que Xess UpScaler d'Intel. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge hors de la boîte, les utilisateurs peuvent potentiellement passer à celui-ci à l'aide de l'application NVIDIA pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3.

Pour ceux qui ont des moniteurs plus larges, le jeu offre un support ultrairs jusqu'à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec tous les cinématiques visibles jusqu'à 32: 9.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Les exigences du système pour Spider-Man 2 sont classées en configurations de rayons et non rayales. Si vous n'êtes pas préoccupé par les réflexions avancées, vous pouvez exécuter le jeu à 720p et 30 ips sur une configuration modeste avec des composants comme un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM. Pour ceux qui ont des systèmes haut de gamme, la réalisation de 4k à 60 ips avec des paramètres "Ray Traçage ultime" nécessite un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D et 32 ​​Go de RAM.

Quant à l'exécution de Spider-Man 2 sur le pont de vapeur, les exigences de la carte graphique élevée et moderne suggèrent que cela pourrait être possible, mais ne vous attendez pas à la vérification officielle du pont de vapeur. Les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, qui étaient des ports PS4, étaient plus évolutifs, tandis que Spider-Man 2, à l'origine exclusif à PS5, peut pousser plus loin le matériel.

Les exigences matérielles détaillées ont été bien accueillies en ligne. Un utilisateur sur Reddit a commenté : "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."