Spider-Man 2は、寛大なPC要件でSteamで発売されます
Sony's Marvel's Spider-Man 2は、1月30日に今日PCにようやく振り回しています。多くの予想を経て、 PCゲーマーはWeb-Slingerのスリリングな冒険を体験できるようになりました。ポートは、幅広いハードウェア構成にわたってパフォーマンスと視覚的な忠実度を最適化するために細心の注意を払って作成されています。
NIXXESソフトウェアは、新しくリリースされた予告編と並んで、Spider-Man 2のPCバージョンにはPlayStation Network(PSN)アカウントが必要であると発表しました。このポートでは、視覚品質の向上を約束するDLSS 3.5レイ再構成を含む高度なレイトレース機能も導入されています。 NixxesのグラフィックプログラマーであるMenno Bilによると、「Ray Reconstructionが有効になったPCのMarvel's Spider-Man 2では、特に急な角度でレイトレース効果を見る場合、より詳細なレイトレースの反射とより詳細な光線トレースの影が表示されます。
このゲームは、DLSS 3やFSR 3.1を含むさまざまなアップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、IntelのXess Upscalerをサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は箱から出してサポートされていませんが、ユーザーはNVIDIAアプリを使用してDLSS 3のフレーム生成の画質を高める潜在的にアップグレードできます。
より広いモニターを持つ人のために、このゲームは印象的な48:9のアスペクト比まで超高地のサポートを提供し、すべての映画は32:9まで見られます。
Spider-Man 2のシステム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。高度なリフレクションについて心配していない場合は、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16 GBのRAMなどのコンポーネントを備えた控えめなセットアップで720pおよび30 fpsでゲームを実行できます。ハイエンドシステムを使用している人の場合、「Ray Tracing Ultimate」設定で60 FPSで4Kを達成するには、RTX 4090、AMD Ryzen 7800x3d、32 GBのRAMが必要です。
Steam DeckでSpider-Man 2を実行することに関しては、高RAMと最新のグラフィックスカードの要件は、それが実行可能である可能性があることを示唆していますが、公式のスチームデッキの確認を期待しないでください。 Spider-ManやSpider-Man:Miles Moralesのような以前のタイトルは、PS4ポートであったものでしたが、元々PS5専用のSpider-Man 2はハードウェアをさらに押し上げる可能性があります。
詳細なハードウェアの要件は、オンラインで好評を博しています。 Redditのユーザーは、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」とコメントしました。別のユーザーであるItsmeiceBear4は、「正直なところ、素晴らしい仕事です。パフォーマンスがこれまで生き続けるなら、それは非常に好評です」と付け加えました。






