Spider-Man 2 lanceert op Steam met milde pc-vereisten

Auteur : Layla Apr 25,2025

Sony's Marvel's Spider-Man 2 slingert zich vandaag eindelijk op de pc, 30 januari. Na veel verwachting kunnen pc-gamers nu de spannende avonturen van de web-slinger ervaren, met ontwikkelaar Nixxes-software met de mogelijkheden van de poort op de PlayStation-blog . De poort is zorgvuldig vervaardigd om prestaties en visuele betrouwbaarheid te optimaliseren in een breed scala aan hardwareconfiguraties.

Naast een nieuw uitgebrachte trailer kondigde Nixxes Software aan dat de pc-versie van Spider-Man 2 geen PlayStation Network (PSN) -account vereist, een aanzienlijk afwijking van de consoleversie. De poort introduceert ook geavanceerde raytracing -functies, waaronder DLSS 3.5 Ray -reconstructie, die verbeterde visuele kwaliteit belooft. Volgens Menno Bil, een grafische programmeur bij Nixxes, "in Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray Reconstruction ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, vooral bij het bekijken van raytraceringseffecten bij steile angsten bij steile angsten bij steile akte."

De game ondersteunt een verscheidenheid aan technologieën voor het genereren en frame -generatie, waaronder DLSS 3 en FSR 3.1, samen met Intel's Xess UpScaler. Hoewel de Multi -frame -generatie van DLSS 4 buiten de doos niet wordt ondersteund, kunnen gebruikers er mogelijk naar upgraden met behulp van de NVIDIA -app om de beeldkwaliteit van de framegeneratie van DLSS 3 te verbeteren.

Voor mensen met bredere monitors biedt het spel ultrawide ondersteuning tot een indrukwekkende 48: 9 -beeldverhouding, met alle cinematica tot 32: 9.

Spider-Man 2 PC-specificaties. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

De systeemvereisten voor Spider-Man 2 zijn gecategoriseerd in straalhelraced en niet-straal-traced configuraties. Als je je geen zorgen maakt over geavanceerde reflecties, kun je het spel uitvoeren op 720p en 30 fps op een bescheiden opstelling met componenten zoals een NVIDIA GTX 1650, een Intel Core i3 8100 en 16 GB RAM. Voor mensen met high-end systemen vereist het bereiken van 4K bij 60 fps met "Ray Tracing Ultimate" -instellingen een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM.

Wat betreft het runnen van Spider-Man 2 op het stoomdek, suggereren de hoge RAM- en moderne grafische kaartvereisten dat het mogelijk mogelijk is, maar verwacht geen officiële stoomdekverificatie. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales, die PS4-poorten waren, waren schaalbaarder, terwijl Spider-Man 2, oorspronkelijk exclusief voor PS5, de hardware verder kan duwen.

De gedetailleerde hardwarevereisten zijn online goed ontvangen. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."