Orklar ölmeli! Deathtrap özelliğini ortaya çıkarır

Yazar : Andrew May 27,2025
Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! Deathtrap, oyuncuların acımasız ork orklarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar inşa ettikleri canlandırıcı bir stratejidir. Oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, ORCS Must Do Die için heyecan verici “GnoMecoming” güncellemesini başlattı! Ölüm tuzağı. Bu güncelleme, Gnome Balonistini tanıtır, tavan tuzağı yeteneklerinizi geliştirir ve tuzak hasarını artıran yarık dalgalanmaları. Buna ek olarak, Kobold Höyükleri şimdi düşman dalgaları doğururken, yeni organik tuzak, Orc Eater ve Taze Resort Kanalı haritası savunma stratejilerinize daha fazla çeşitlilik katıyor.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, hayranları canlı, tatil temalı bir sosyal medya gönderisi ile yeni bir içerik güncellemesine bir göz attı. “Sound the Sirens!” İle başlıklı olan teaser, Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek bir “her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” vaat ediyor.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Arcane güncellemesi Robot Entertainment tarafından serbest bırakıldı, infüzyon orklar ölmeli! Büyülü bir yetenekle ölüm tuzağı. Bu önemli güncelleme, yeni oynanabilir savaş büyücüsünü, yenilenmiş haritaları, yenilikçi tuzakları ve savunma taktiklerinize meydan okumak için tasarlanmış müthiş yeni bir düşmanı tanıtıyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap, sayısız çarpışma sorunu ele alarak, oyun mekaniğini geliştirerek ve yaşam kalitesini arttıran ortaya çıktı. Bu yama, tuzak yerleşimi, oyun başlangıç, çok oyunculu bağlantılar ve belirli Xbox hataları ile ilgili çökmeleri düzeltir. Anahtar oyun ayarları, sallanan topuz ve erimiş altın için geliştirilmiş tuzak davranışları, dev morningstar gibi iplikler için düzeltilmiş istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölümleri için gelişmiş görsel ve durum efektleri içerir. Düşman davranışı ve yapay zeka yolu da daha yumuşak bir deneyim için ince ayarlanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.9 önemli oyun geliştirmeleri ve Orklar için yeni mekanikler ölmek üzere! Ölüm tuzağı. Oyuncular artık yüksek dayanıklılık ve yakındaki tuzakları Rune Coins pahasına güçlendirme yeteneği sunan yeni Rift barikat tuzağını kullanabilirler. İplik sistemi elden geçirildi ve oyuncuların görev başına sıfırlama maliyetleri ile Rune paralarını kullanarak iş parçacığı seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. Birçok iplik birleştirilmiş ve parlatılmıştır, karşılıklı münhasırlığı ortadan kaldırır ve lanetli bir iplik olarak “çift geniş” i yeniden sınıflandırır.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8 piyasaya sürüldü, topluluk geri bildirimlerine dayalı bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarlaması ve yaşam kalitesi geliştirmeleri getirdi. Dikkate değer düzeltmeler, kazaların çözülmesi, lobi görünürlüğünün iyileştirilmesi ve yetenek açıklamalarının düzeltilmesi yer alır. Yaşam kalitesi güncellemeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmalarını ve yeni profiller için geliştirilmiş olarak geliştirilmesinin tadını çıkarmasını sağlar. Ayrıca, HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve sosyal menü erişimi rafine edilmiştir.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ Orkların ardından ölmeli! DeathTrap'ın lansmanı olan geliştiriciler, gelecek ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını özetledi. Oyuncular yeni karakterleri, haritaları, düşmanları, özellikleri ve oyun sistemlerini dört gözle bekleyebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanan sevilen Tower Savunma Serisine heyecan verici bir ek. Deathtrap, franchise'ın mizah ve kaotik tuzak temelli savaş karışımını genişleterek dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği sunuyor. Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs ve değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşulları içerecek. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için sonsuz ork dalgalarıyla savaşmayı seçebilirler.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için