Les orques doivent mourir! Fonction de mort de mort

Auteur : Andrew May 27,2025
Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie exaltante Roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les hordes ORCless. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante «Gnomecoming» pour Orcs Must Die! Deathtrap. Cette mise à jour introduit le ballonist Gnome, améliorant vos capacités de piège à plafond et les surtensions de rift qui amplifient les dommages au piège. De plus, les monticules Kobold engendrent désormais des vagues d'ennemis, tandis que le nouveau piège organique, l'Orc Eater et la carte du canal de villégiature frais ajoutent encore plus de variété à vos stratégies défensives.

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19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a des fans alléchés avec un aperçu d'une nouvelle mise à jour de contenu grâce à une publication de médias sociaux sur le thème des vacances dynamique. Lé sous-titrée avec «Sound the Sirens!», Le teaser promet un «package de vacances à l'orc-abattage tout compris» qui sera lancé début mai 2025.

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26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été déclenchée par Robot Entertainment, les Orcs infusés doivent mourir! Deathtrap avec une touche magique. Cette mise à jour importante présente le nouveau mage de guerre jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable conçu pour défier vos tactiques défensives.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été déployé, résolvant de nombreux problèmes de crash, affiner les mécanismes de jeu et améliorer la qualité de vie. Ce correctif corrige les accidents liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues Xbox spécifiques. Les ajustements clés de gameplay comprennent des comportements de piège améliorés pour la masse swing et l'or fondu, l'empilement corrigé pour les fils comme Giant Morningstar et les effets visuels et de statut améliorés pour les nuages ​​de poison et la mort de gel. Le comportement ennemi et le chemin de l'IA ont également été affinés pour une expérience plus fluide.

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7 février

⚫︎ Le patch 1.0.9 introduit des améliorations de gameplay importantes et de nouvelles mécanismes aux ORC doivent mourir! Deathtrap. Les joueurs peuvent désormais utiliser le nouveau piège à barricade Rift, qui offre une durabilité élevée et la possibilité d'alimenter les pièges à proximité au prix des pièces de monnaie. Le système de threads a été révisé, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts de mise à l'échelle qui réinitialisent par mission. De nombreux threads ont été combinés et polis, en supprimant l'exclusivité mutuelle et en reclassant «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 a été publié, apportant une multitude de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté. Les correctifs notables incluent la résolution des accidents, l'amélioration de la visibilité du lobby et la correction des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts et de profiter de l'intégration améliorée pour de nouveaux profils. De plus, les éléments HUD, les notifications NPC et l'accès au menu social ont été affinés.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Dans le sillage des orcs doit mourir! Launchage de Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites. Les joueurs peuvent attendre avec impatience de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un ajout passionnant à la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour la sortie en 2025. Deathtrap se développe sur le mélange de marque de la franchise d'humour et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative de coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Le jeu mettra en vedette des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme la modification de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de lutter contre les vagues orques sans fin pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau durables.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)