獸人必須死!揭示死亡陷阱功能

獸人必須死!死亡陷阱是一種令人振奮的策略,球員在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人隊伍。隨時更新遊戲中的最新新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經為獸人啟動了令人興奮的“ gnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新介紹了GNOME氣球運動員,增強了您的天花板陷阱功能,並裂開了捕獲陷阱損壞的裂痕。此外,Kobold丘現在產生了敵人的浪潮,而新的有機陷阱,獸人食客和新鮮度假勝地的運河地圖為您的防禦性策略增加了更多種類。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎Robot Entertainment通過充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子瞥見了粉絲,瞥見了新內容更新。預告片上標有“ Sound the Sirens!”的標題,他們承諾將於2025年初推出“全包屠宰度假套餐”。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂已經釋放了奧術更新,注入獸人必須死亡!死亡陷阱具有神奇的天賦。這項重大更新引入了新的可玩戰法師,改建的地圖,創新的陷阱以及旨在挑戰您防禦戰術的強大新敵人。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡!死亡陷阱已經推出,解決了許多崩潰問題,完善遊戲機制並提高生活質量。該補丁程序修復了與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和特定Xbox錯誤有關的崩潰。關鍵的遊戲調整包括改善搖擺狼牙棒和熔融黃金的陷阱行為,對巨型晨星等線的校正堆疊以及增強的毒雲的視覺和狀態效應和凍結死亡。敵人的行為和人工智能途徑也經過微調,以獲得更流暢的體驗。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎補丁1.0.9向獸人介紹了重要的遊戲增強功能,而新的機制必須死亡!死亡陷阱。現在,玩家可以利用新的Rift Barricade陷阱,該陷阱具有很高的耐用性和以符文硬幣為代價的附近陷阱的電源。線程系統已經大修,允許玩家使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並以每個任務重置的縮放費用。許多線程已被合併和拋光,消除了相互排他性的範圍,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎補丁1.0.8已發布,基於社區反饋,帶來了許多錯誤修復,餘額調整和生活質量增強。值得注意的修復程序包括解決崩潰,提高大廳的可見性和糾正能力描述。生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字的情況下增加難度,並享受改進新資料的入職。此外,還完善了HUD元素,NPC通知和社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在獸人之後,必須死亡! DeathTrap的發布,開發人員概述了即將推出的免費內容更新的路線圖。玩家可以期待新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是備受喜愛的塔式防禦系列的激動人心的補充,定於2025年發行。死亡陷阱擴展了特許經營的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的典範,引入了四人遊戲合作社和Roguelite機械。該遊戲將以英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的英雄,陷阱,武器,統計水平以及動態條件(如改變天氣和一天中的時間)為特色。玩家可以選擇與無盡的獸人浪潮進行戰鬥,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行持久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人






