Orcs devem morrer! Revela o recurso Deathtrap

Autor : Andrew May 27,2025
Orcs devem morrer! Deathtrap News

Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia emocionante roguelike, onde os jogadores constroem defesas elaboradas para afastar hordas de orc implacáveis. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos no jogo!

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Orcs devem morrer! Deathtrap News

2025

3 de maio

⚫︎ O Robot Entertainment lançou a emocionante atualização "Gnomecoming" para Orcs deve morrer! Deathtrap. Esta atualização apresenta o Gnome Balloonist, aprimorando seus recursos de armadilha de teto e pula de fenda que amplificam os danos à armadilha. Além disso, os montes de Kobold agora geram ondas de inimigos, enquanto a nova armadilha orgânica, o Orc Eater e o Fresh Resort Canal Mapa adicionam ainda mais variedade às suas estratégias defensivas.

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19 de abril

⚫︎ O Robot Entertainment tenta os fãs com um vislumbre de uma nova atualização de conteúdo por meio de um post de mídia social vibrante e com temas de férias. Legendada com "Sond the Sirenes!", O teaser promete um "pacote de férias com abrangência de orc" com tudo incluído "para ser lançado no início de maio de 2025.

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26 de março

⚫︎ A atualização arcana foi desencadeada pelo Robot Entertainment, infundindo orcs devem morrer! Deathtrap com um toque mágico. Esta atualização significativa apresenta o novo mapa de guerra jogável, mapas renovados, armadilhas inovadoras e um novo inimigo formidável projetado para desafiar suas táticas defensivas.

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5 de março

⚫︎ Patch 1.0.12 para orcs deve morrer! Deathtrap foi lançado, abordando vários problemas de colisão, refinando a mecânica de jogabilidade e aprimorando a qualidade de vida. Este patch correa falhas relacionadas ao posicionamento do armadilha, inicialização do jogo, desconexões multiplayer e erros específicos do Xbox. Os principais ajustes da jogabilidade incluem comportamentos de armadilha aprimorados para a maça e o ouro derretido, o empilhamento corrigido para fios como Giant Morningstar e efeitos visuais e de status aprimorados para nuvens de veneno e congelamento da morte. O comportamento inimigo e o caminho da IA ​​também foram ajustados para uma experiência mais suave.

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7 de fevereiro

⚫︎ O patch 1.0.9 apresenta aprimoramentos significativos de jogabilidade e novas mecânicas para orcs devem morrer! Deathtrap. Agora, os jogadores podem utilizar a nova armadilha do Rift Barricade, que oferece alta durabilidade e a capacidade de acionar armadilhas próximas ao custo das moedas da runa. O sistema de threads foi revisado, permitindo que os jogadores recolocem ou pularem as opções de threads usando moedas de runa, com custos de escala que redefiniram por missão. Muitos threads foram combinados e polidos, removendo a exclusividade mútua e reclassificando “largo duplo” como um fio amaldiçoado.

Leia mais: barricadas de rift e reerculos de threads estão chegando ao orcs devem morrer! Patch 1.0.9 da Deathtrap (Orcs Oficial deve morrer! Site)

1 de fevereiro

⚫︎ O patch 1.0.8 foi lançado, trazendo uma série de correções de bugs, ajustes de equilíbrio e aprimoramentos de qualidade de vida com base no feedback da comunidade. As correções notáveis ​​incluem a resolução de falhas, a melhoria da visibilidade do lobby e as descrições de capacidade de correção. As atualizações da qualidade de vida permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem derrotar o chefe final, ocultar números de danos e desfrutar de melhorar a integração para novos perfis. Além disso, os elementos do HUD, as notificações do NPC e o acesso ao menu social foram refinados.

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28 de janeiro

⚫︎ Após os orcs devem morrer! Lançamento da Deathtrap, os desenvolvedores delinearam um roteiro das próximas atualizações gratuitas de conteúdo. Os jogadores podem esperar novos personagens, mapas, inimigos, recursos e sistemas de jogos.

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2024

17 de julho

⚫︎ O Robot Entertainment anunciou os Orcs devem morrer! Deathtrap, uma adição emocionante à amada série de defesa da torre, prevista para libertação em 2025. Deathtrap se expande na mistura de humor da franquia e combate caótico baseado em armadilhas, introduzindo a mecânica cooperativa e roguelita de quatro jogadores. O jogo contará com buffs e debuffs randomizados para heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, além de condições dinâmicas, como mudar o clima e a hora do dia. Os jogadores podem optar por combater inúmeras ondas ORC para acumular bônus de empilhamento ou recuar para um centro central para atualizações duradouras.

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