Maraton F2P söylentileri çürüttü; Yaz için fiyatlandırma seti
Maraton, oynaması ücretsiz bir oyun değil, premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma modelinin arkasındaki mantığı ve yakınlık sohbetini hariç tutma kararını ortaya çıkarmak için daha derin dalış yapın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olacağını doğrulayarak söylentileri resmen ortadan kaldırdı. Maraton geliştiricileri Bungie'nin ev sahipliğinde 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında, büyüleyici bir oyun fragmanı ile birlikte oyunun çıkış tarihini açıkladılar. Bununla birlikte, oyunun fiyatı, para kazanma stratejisi hakkında hayranlar arasında merak uyandıran sargılar altında kalıyor.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının anlayışlı bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun yaklaşımını açıkladı. Ziegler, "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramasını sağlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, oyunu kutu fiyatında bir artış olmadan sürekli olarak geliştirmeyi teklif edecek olan mevsimleri teslim etmeye kararlıyız." Dedi.
Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin olağanüstü hale getirmeye olan bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var," diye ekledi, fiyatlandırmayı çevreleyen çeşitli beklentileri kabul etti.
Maraton'un fiyatı hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada hayranlar arasında dolaştı, ancak Bungie 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı ile açıkladı ve Maraton'un tam fiyatlı bir başlık değil, premium bir başlık olacağını söyledi. Bu yaz bir duyuru için fiyatlandırma hakkında daha fazla bilgi planlanıyor.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Son yıllarda, yakınlık sohbeti, birçok çok oyunculu oyunda temel bir özellik haline geldi, oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarına izin vererek etkileşimi ve daldırmayı artırdı. Bununla birlikte, bu özellik genellikle beraberinde, bazen toksik hale gelebilecek oyuncu etkileşimlerini yönetme zorluğunu getirir.
Bungie, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda ayrıntılı bir karar olan Maraton'a yakınlık sohbetini dahil etmemeye karar verdi. Maraton yönetmeni Joe Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine karşı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Bence zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağınız."
Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili potansiyel toksisiteyi azaltmak için uygulanabilir bir çözüm bulunmadığını belirtti. Bu seçim, bu ekstraksiyon atıcısındaki rakip ekiplerle müzakere etmek gibi bazı etkileşimleri sınırlayabilirken, Bungie doğru dengeyi bulmaya odaklanmıştır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü bulabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemize göz atarak oyun hakkında daha fazla güncelleme ve ayrıntılı bilgi için bizi izlemeye devam edin!







