ข่าวลือมาราธอน F2P debunked; การกำหนดราคาเปิดเผยสำหรับฤดูร้อน
มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่เป็นชื่อพรีเมี่ยม ดำน้ำลึกลงไปเพื่อเปิดเผยเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังรูปแบบการกำหนดราคาของมาราธอนและการตัดสินใจที่จะยกเว้นการแชทใกล้เคียง
การอัปเดตการพัฒนามาราธอน
มาราธอนจะไม่เล่นฟรี
ผู้อำนวยการมาราธอนได้กำจัดข่าวลืออย่างเป็นทางการโดยยืนยันว่าเกมจะไม่เป็นไปตามรูปแบบการเล่นฟรี แต่จะเป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายนจัดโดย Bungie นักพัฒนามาราธอนพวกเขาเปิดตัววันที่วางจำหน่ายของเกมควบคู่ไปกับตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ที่น่าดึงดูด อย่างไรก็ตามราคาของเกมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างรายได้
ในตอนที่ลึกซึ้งของ The Friends Per Second Podcast เมื่อวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอน Joe Ziegler ชี้แจงแนวทางของเกม เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง” Ziegler กล่าว
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อทำให้มันยอดเยี่ยม “ ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองเกี่ยวกับราคาที่เหมาะสม” เขากล่าวเสริมยอมรับความคาดหวังที่หลากหลายโดยรอบราคา
การเก็งกำไรเกี่ยวกับราคาของมาราธอนได้แพร่กระจายไปตามแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย แต่ Bungie ชี้แจงผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 13 เมษายนว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยม รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับราคามีกำหนดสำหรับการประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
มาราธอนจะไม่มีการแชทใกล้เคียง
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการแชทใกล้เคียงได้กลายเป็นคุณลักษณะหลักในเกมผู้เล่นหลายคนเพิ่มการโต้ตอบและการแช่โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขา อย่างไรก็ตามคุณสมบัตินี้มักจะนำมาซึ่งความท้าทายในการจัดการการโต้ตอบของผู้เล่นซึ่งบางครั้งอาจเปลี่ยนเป็นพิษ
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะไม่รวมการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอนการตัดสินใจอย่างละเอียดในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer Joe Ziegler ผู้กำกับมาราธอนอธิบายว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นถึงความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยสังเกตว่าไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ทำงานได้เพื่อลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง ในขณะที่ตัวเลือกนี้อาจ จำกัด การมีปฏิสัมพันธ์บางอย่างเช่นการเจรจากับทีมตรงข้ามในการสกัดด้วยปืนนี้ Bungie ยังคงมุ่งเน้นไปที่การหาสมดุลที่เหมาะสม “ ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันวิเศษและเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำมันโดยสิ้นเชิง แต่ตอนนี้มันเป็นความท้าทายที่หลาย บริษัท พยายามคิดออก” Ziegler สรุป
มาราธอนถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!






