Marathon F2P tsismis na nag -debunk; Ang pagpepresyo ay nagbubunyag ng set para sa tag -init
Ang Marathon ay hindi magiging isang libreng-to-play na laro ngunit isang pamagat ng premium. Dive mas malalim upang alisan ng takip ang pangangatuwiran sa likod ng modelo ng pagpepresyo ng Marathon at ang desisyon na ibukod ang kalapitan chat.
Mga Update sa Pag -unlad ng Marathon
Ang Marathon ay hindi magiging libre-to-play
Ang direktor ng Marathon ay opisyal na nagtapon ng mga alingawngaw sa pamamagitan ng pagkumpirma na ang laro ay hindi susundan ang modelo ng free-to-play ngunit sa halip ay magiging isang pamagat ng premium. Sa panahon ng isang live na show ng gameplay noong Abril 13, na naka -host sa pamamagitan ng Bungie, ang mga nag -develop ng Marathon, inilabas nila ang petsa ng paglabas ng laro kasabay ng isang mapang -akit na bagong trailer ng gameplay. Gayunpaman, ang presyo ng laro ay nananatili sa ilalim ng balot, na nag -uudyok ng pagkamausisa sa mga tagahanga tungkol sa diskarte sa monetization nito.
Sa isang matalinong yugto ng The Friends Per Second Podcast noong Abril 14, nilinaw ng direktor ng marathon na si Joe Ziegler ang diskarte ng laro. "Inaasahan namin na ang ipinapakita namin ay kapana -panabik na sapat na ang isang tao ay magsasagawa sa amin, ngunit nakatuon din kami sa paghahatid ng mga panahon na nakaraan na ito ay patuloy na mag -aalok upang magbago ang laro nang walang pagtaas sa presyo ng kahon," sinabi ni Ziegler, na binibigyang diin ang kanilang pangako sa isang pabago -bago at umuusbong na karanasan sa paglalaro.
Nagpahayag ng tiwala si Ziegler sa kasalukuyang estado ng laro at ang pagtatalaga ng koponan sa paggawa ng katangi -tangi. "Ang bawat tao'y nakakuha ng kanilang sariling kahulugan ng kung ano ang tamang presyo," idinagdag niya, na kinikilala ang iba't ibang mga inaasahan na nakapalibot sa pagpepresyo.
Ang haka-haka tungkol sa presyo ng Marathon ay kumalat sa mga tagahanga sa social media, ngunit nilinaw ni Bungie sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (X) noong Abril 13 na ang Marathon ay hindi magiging isang buong pamagat na pamagat ngunit isang premium. Ang higit pang mga detalye sa pagpepresyo ay natapos para sa isang anunsyo ngayong tag -init.
Ang Marathon ay hindi magkakaroon ng proximity chat
Sa mga nagdaang taon, ang Proximity Chat ay naging isang tampok na staple sa maraming mga laro ng Multiplayer, pagpapahusay ng pakikipag-ugnay at paglulubog sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na makipag-usap batay sa kanilang in-game na kalapitan. Gayunpaman, ang tampok na ito ay madalas na nagdadala ng hamon ng pamamahala ng mga pakikipag -ugnayan ng manlalaro, na kung minsan ay maaaring maging nakakalason.
Napagpasyahan ni Bungie na huwag isama ang Proximity Chat sa Marathon, isang desisyon na detalyado sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer. Ipinaliwanag ng direktor ng marathon na si Joe Ziegler, "Pagdating sa prox chat, hindi sa palagay ko laban kami sa karanasan nito, upang maging patas. Sa palagay ko ang hamon ay kung paano tiyakin na lumilikha kami ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro sa loob ng puwang na iyon."
Itinampok ni Ziegler ang pangako ng koponan sa pag -aalaga ng isang ligtas na kapaligiran sa paglalaro, na napansin ang kawalan ng isang mabubuhay na solusyon upang mabawasan ang potensyal na pagkakalason na nauugnay sa proximity chat. Habang ang pagpili na ito ay maaaring limitahan ang ilang mga pakikipag -ugnay, tulad ng pakikipag -usap sa mga magkasalungat na koponan sa tagabaril na ito, si Bungie ay nananatiling nakatuon sa paghahanap ng tamang balanse. "Sa palagay ko ay kung saan tayo nakatayo ngayon. Tulad ng, kung ito ay kahima -himala at maaari nating makarating sa solusyon na iyon, sa palagay ko ay gagawin natin ito. Ngunit ngayon, ito ay isang hamon na sinusubukan ng maraming kumpanya na malaman," pagtatapos ni Ziegler.
Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 23, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at detalyadong impormasyon tungkol sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!






