Le voci sulla maratona F2P hanno sfatato; I prezzi rivelano fissati per l'estate
La maratona non sarà un gioco gratuito ma un titolo premium. Immergiti più a fondo per scoprire il ragionamento alla base del modello di prezzi di Marathon e la decisione di escludere la chat di prossimità.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita
Il direttore della maratona ha ufficialmente dissipato le voci confermando che il gioco non seguirà il modello gratuito ma sarà invece un titolo premium. Durante una vetrina di gameplay dal vivo il 13 aprile, ospitato da Bungie, gli sviluppatori di Marathon, hanno svelato la data di uscita del gioco insieme a un nuovo trailer accattivante di gioco. Tuttavia, il prezzo del gioco rimane sotto gli impacchi, scatenando la curiosità tra i fan sulla sua strategia di monetizzazione.
In un episodio perspicace di The Friends al secondo podcast il 14 aprile, il regista della maratona Joe Ziegler ha chiarito l'approccio del gioco. "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre questo che offrirà continuamente di evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola", ha affermato Ziegler, sottolineando il loro impegno per un'esperienza di gioco dinamica e in evoluzione.
Ziegler ha espresso fiducia nello stato attuale del gioco e nella dedizione della squadra per renderlo eccezionale. "Tutti hanno la propria definizione di ciò che è il prezzo giusto", ha aggiunto, riconoscendo le varie aspettative che circondano i prezzi.
La speculazione sul prezzo di Marathon è circolata tra i fan sui social media, ma Bungie ha chiarito tramite un post di Twitter (X) il 13 aprile che Marathon non sarà un titolo a prezzo pieno ma premium. Maggiori dettagli sui prezzi sono previsti per un annuncio quest'estate.
La maratona non avrà chat di prossimità
Negli ultimi anni, la chat di prossimità è diventata una funzionalità di base in molti giochi multiplayer, migliorando l'interazione e l'immersione consentendo ai giocatori di comunicare in base alla propria vicinanza. Tuttavia, questa funzione spesso porta con sé la sfida di gestire le interazioni dei giocatori, che a volte può diventare tossico.
Bungie ha deciso di non includere la chat di prossimità in Maratona, una decisione dettagliata in una recente intervista con PC Gamer. Il regista della maratona Joe Ziegler ha spiegato: "Quando si tratta di chat prox, non credo che siamo contrari all'esperienza, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarci di creare un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio".
Ziegler ha messo in evidenza l'impegno del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro, notando l'assenza di una soluzione praticabile per mitigare la potenziale tossicità associata alla chat di prossimità. Mentre questa scelta può limitare alcune interazioni, come la negoziazione con le squadre avversarie in questo tiratore di estrazione, Bungie rimane concentrato sulla ricerca del giusto equilibrio. "Penso che sia lì che ci troviamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire", ha concluso Ziegler.
La maratona verrà lanciata il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e informazioni dettagliate sul gioco controllando il nostro articolo di seguito!







