마라톤 F2P 소문이 논란을 일으켰다. 여름을위한 가격 공개
마라톤은 무료 게임이 아니라 프리미엄 타이틀입니다. 마라톤의 가격 책정 모델의 추론과 근접 채팅을 배제하기로 한 결정을 밝히기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 감독은 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델을 따르지 않고 대신 프리미엄 타이틀이 될 것임을 확인함으로써 공식적으로 소문을 없애 버렸다. 마라톤 개발자 인 Bungie가 주최 한 4 월 13 일 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 그들은 매력적인 새로운 게임 플레이 트레일러와 함께 게임 출시 날짜를 공개했습니다. 그러나 게임의 가격은 랩 상태로 유지되어 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이의 호기심이 발생합니다.
4 월 14 일에 Second Per Secon Phert Podcast의 통찰력있는 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 접근 방식을 명확히했습니다. "우리는 우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할만큼 흥미로울 수 있기를 바라고 있지만, 우리는 또한 박스 가격을 인상하지 않고 게임을 계속 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 상태와 팀의 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다. "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어의 팬들 사이에서 유포되었지만 4 월 13 일 트위터 (X) 게시물을 통해 마라톤은 전가 된 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 밝혔다. 가격에 대한 자세한 내용은 이번 여름에 발표 할 예정입니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
최근 몇 년 동안, 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 필수 기능이되어 플레이어가 게임 내 근접성에 따라 의사 소통 할 수있게함으로써 상호 작용과 몰입을 향상 시켰습니다. 그러나이 기능은 종종 플레이어 상호 작용을 관리하는 데 어려움을 겪게되며 때로는 독성이 생길 수 있습니다.
Bungie는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 자세히 설명 된 마라톤에 근접 채팅을 포함시키지 않기로 결정했습니다. Marathon 감독 Joe Ziegler는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 안전한 게임 환경을 조성하겠다는 팀의 약속을 강조했으며, 근접 채팅과 관련된 잠재적 독성을 완화하기위한 실행 가능한 솔루션이 없음을 지적했습니다. 이 선택은이 추출 사수에서 상대 팀과의 협상과 같은 일부 상호 작용을 제한 할 수 있지만 Bungie는 올바른 균형을 찾는 데 집중하고 있습니다. "나는 그것이 지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 솔루션을 생각해 낼 수 있다면, 우리는 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고 노력하고 있습니다."라고 지글러는 결론지었습니다.
Marathon은 2025 년 9 월 23 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 게임에 대한 더 많은 업데이트 및 자세한 정보를 확인하십시오!







