Les rumeurs du marathon F2P ont démystifié; Les prix se révèlent pour l'été
Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais un titre premium. Plongez plus profondément pour découvrir le raisonnement derrière le modèle de tarification de Marathon et la décision d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement dissipé les rumeurs en confirmant que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, animée par Bungie, les développeurs de Marathon, ils ont dévoilé la date de sortie du jeu aux côtés d'une nouvelle bande-annonce captivante de gameplay. Cependant, le prix du jeu reste sous les wraps, suscitant la curiosité des fans sur sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode perspicace du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié l'approche du jeu. "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un va faire le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte", a déclaré Ziegler, soulignant son engagement à une expérience de jeu dynamique et évolutive.
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à le rendre exceptionnel. "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix", a-t-il ajouté, reconnaissant les attentes variées entourant les prix.
Les spéculations sur le prix de Marathon ont circulé parmi les fans sur les réseaux sociaux, mais Bungie a clarifié via un article Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium. Plus de détails sur les prix sont prévus pour une annonce cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Ces dernières années, le chat de proximité est devenu une fonctionnalité de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'interaction et l'immersion en permettant aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu. Cependant, cette fonctionnalité entraîne souvent le défi de gérer les interactions des joueurs, qui peuvent parfois devenir toxiques.
Bungie a décidé de ne pas inclure le chat de proximité dans Marathon, une décision détaillée dans une récente interview avec PC Gamer. Le directeur du marathon, Joe Ziegler, a expliqué: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr, notant l'absence d'une solution viable pour atténuer la toxicité potentielle associée au chat de proximité. Bien que ce choix puisse limiter certaines interactions, comme la négociation avec les équipes adverses dans ce tireur d'extraction, Bungie reste concentrée sur la recherche du bon équilibre. "Je pense que c'est là que nous nous en tirons en ce moment. Comme, si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre", a conclu Ziegler.
Marathon devrait être lancé le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations détaillées sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!






