Tinalakay ni Poncle ang mga hadlang sa pagbagay sa pelikula: 'walang balangkas sa laro'

May-akda : Violet Apr 18,2025

Ang developer ng Vampire Survivors na si Poncle ay nagpagaan sa mga hamon ng pag-adapt ng kanilang hit game sa isang pelikula, isang proyekto na una nang inihayag bilang isang animated na serye noong 2023 ngunit mula nang lumipat ang pokus sa isang live-action na pelikula. Sa isang kamakailan -lamang na poste ng singaw, muling sinulit ni Poncle ang kanilang patuloy na pakikipagtulungan sa Story Kitchen sa mapaghangad na proyekto na ito, na binibigyang diin ang natatanging mga paghihirap na nakuha ng kakulangan ng laro ng isang tradisyunal na balangkas.

Inamin ni Poncle na kumplikado ang pagiging kumplikado ng paggawa ng mga nakaligtas sa vampire sa isang format na laro na hindi video, na ibinigay ang likas na katangian nito bilang isang mekanikal na prangka na laro ng aksyon na nakasentro sa pagtalo ng mga alon ng mga kaaway. "Tulad ng nabanggit noong nakaraang taon, sa halip na tumalon ang baril at gumawa ng mga bagay -bagay para sa paggawa nito, mas gusto naming maghintay upang makahanap ng mga kasosyo na naramdaman nang tama, lalo na dahil gumawa ng anumang bagay na hindi isang laro ng video sa labas ng mga nakaligtas sa vampire ay nangangailangan ng magagandang ideya, pagkamalikhain, at ang kaalaman sa quirky ng laro," paliwanag ni Poncle. Itinampok nila ang hamon ng pagkamit ng perpektong balanse ng mga elementong ito, nakakatawa na napansin, "Iyon ay isang napakahirap na triplet upang makakuha ng 100% na tama. Mangyaring tandaan na ang laro ay walang balangkas - hindi? - kaya't walang maaasahan kung paano magiging isang pelikula ang tungkol dito. Iyon ay bahagi ng kung ano ang nakakaganyak."

Ang kabalintunaan ng pag -adapt ng isang laro na walang balangkas sa isang pelikula ay hindi nawala sa Poncle, na naiinis na sinabi, "Ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento." Ang eksaktong katangian ng pagbagay ay nananatiling hindi maliwanag, kahit na upang mapigilan ang kanilang sarili, at dahil dito, walang itinakdang petsa ng paglabas.

Ang mga nakaligtas sa Vampire mismo ay isang mabilis na gothic horror game na may mga elemento ng rogue-lite, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na madiskarteng snowball laban sa mga sangkawan ng mga monsters. Sa una ay pinakawalan bilang isang katamtamang pamagat ng indie sa Steam, mabilis itong tumaas sa katanyagan, na naging isa sa mga hindi inaasahang tagumpay ng mga nakaraang taon. Patuloy na pinayaman ni Poncle ang laro na may bagong nilalaman, na ipinagmamalaki ngayon ang 50 na maaaring mai -play na character at 80 na armas, kasabay ng mga pangunahing pagpapalawak at ang na -acclaim na ODE sa Castlevania DLC.

Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang mga nakaligtas sa bampira, na iginawad ito ng isang 8/10 at inilarawan ito bilang "panlabas na simple ngunit lumiliko na isang hindi kapani -paniwalang malalim na butas na mahulog - kahit na hindi ito nang walang pinalawig na mga panahon kapag nauna ka sa curve nito." Ito ay sumasalamin sa nakakaakit na laro ng laro na potensyal na paulit -ulit na kalikasan, na ginagawa ang hamon ng pagbagay nito sa isang nakakahimok na pelikula kahit na mas nakakaintriga.