Poncle讨论电影改编障碍:“游戏中没有情节”

作者 : Violet Apr 18,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将热门游戏改编成电影的挑战,该项目最初是在2023年作为动画系列宣布的,但此后将重点转移到了一部真人电影中。在最近的Steam帖子中,Poncle重申了他们在这个雄心勃勃的项目中与Story Kitchen的持续合作,强调了游戏缺乏传统情节所带来的独特困难。

Poncle坦率地承认,将吸血鬼幸存者变成非视频游戏形式的复杂性,因为它的性质是机械直接的动作游戏,围绕击败敌人的浪潮。 “我们宁愿等待搭配枪支,而不是为了制作枪支而制作东西,而是宁愿等待找到正确的伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏的东西都需要好的想法,创造力,以及对游戏的古怪知识,” Poncle解释说。”他们强调了实现这些元素完美平衡的挑战,幽默地指出:“这是一个非常困难的三胞胎。请记住,游戏没有情节 - 没有吗?

具有讽刺意味的是,对没有情节的游戏改编成电影的讽刺并没有丢失,他讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”适应的确切性质尚不清楚,甚至是为了努力,因此尚未设定释放日期。

吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓 - 迷彩元素,使玩家能够对成群的怪物战略性地滚雪球。最初是在Steam上以谦虚的独立冠军发行的,它很快就越来越受欢迎,成为近年来最出乎意料的成功之一。 Poncle不断地用新内容丰富了游戏,现在拥有50个可玩角色和80个武器,以及大型扩张以及备受赞誉的Castlevania DLC的颂歌。

IGN的评论称赞了吸血鬼幸存者,授予了8/10的奖励,并将其描述为“外在简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞 - 尽管当您超越曲线时,它并非没有长时间的沉闷时期。”这反映了游戏的引人入胜但潜在的重复性,这使其适应引人入胜的电影的挑战更加有趣。