Ang mga maagang manlalaro ay nagbubunyag ng mga bagong detalye sa Blades of Fire
Blades of Fire: Isang komprehensibong pangkalahatang -ideya
Panimula sa paglalakbay ni Aran de Lir
Sa Blades of Fire , ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ni Aran de Lir, isang panday at mandirigma na ang buhay ay tumatagal ng isang dramatikong pagliko kasunod ng isang personal na trahedya. Ang kanyang pagtuklas ng isang mahiwagang martilyo ay humahantong sa kanya sa maalamat na forge ng mga diyos, na nagbibigay sa kanya ng kapangyarihan na gumawa ng mga natatanging sandata na mahalaga para sa pakikipaglaban sa mga puwersa ni Queen Nereia. Ang epikong paglalakbay na ito, na inaasahan na sumasaklaw sa 60 hanggang 70 na oras, isawsaw ang mga manlalaro sa isang detalyadong detalyadong mundo ng pantasya.
Isang biswal na kapansin -pansin na kaharian ng pantasya
Ang setting ng laro ay isang testamento sa visual na katapangan nito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa pinalaking proporsyon na nakikita sa mga iconic na pamagat ng Blizzard. Ang mundo ay napuno ng mga napakalaking character na may limbong, nagpapataw ng mga istruktura, at isang pakiramdam ng napakalaking kadakilaan. Mula sa mga enchanted na kagubatan na may mga mahiwagang nilalang tulad ng mga troll at elemento hanggang sa namumulaklak na mga patlang, ang kapaligiran ay kapwa maganda at malupit. Ang pagkakaroon ng mga sundalo ng stocky na nakapagpapaalaala sa balang mula sa Gears of War ay nagdaragdag ng isang natatanging gilid sa aesthetic ng laro.
Makabagong paggawa ng armas at labanan
Ang mga Blades of Fire ay nakikilala ang sarili nito sa sistema ng pagbabago ng armas at natatanging mekanika ng labanan. Ang proseso ng pagpapatawad ay isang highlight, na nagsisimula sa isang pangunahing template na maaaring ipasadya ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag -aayos ng laki, hugis, materyal, at iba pang mga parameter. Ang proseso ay nagtatapos sa isang mini-game kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang lakas, haba, at anggulo ng kanilang mga welga, na direktang nakakaapekto sa kalidad at tibay ng sandata.
- LIBRENG REVERATION: Para sa idinagdag na kaginhawaan, ang mga manlalaro ay maaaring agad na muling likhain ang dati nang mga sandata.
- Emosyonal na Attachment: Hinihikayat ng laro ang mga manlalaro na bumuo ng isang emosyonal na bono sa kanilang mga armas, hinihimok silang gumamit ng parehong gear sa buong paglalakbay nila. Kung namatay ang isang manlalaro, ang sandata ay naiwan sa lokasyon ng kamatayan, mababawi sa pagbabalik.
- Variety ng sandata: Ang mga manlalaro ay maaaring magdala ng hanggang sa apat na uri ng mga armas, na lumilipat sa pagitan ng mga ito nang walang putol. Ang bawat sandata ay nag -aalok ng iba't ibang mga posisyon para sa iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa pagbagsak hanggang sa pagtulak.
- Crafting sa pagkolekta: Sa halip na pag -scavenging para sa mga armas, ang mga manlalaro ay gumawa ng kanilang arsenal, pagpili mula sa pitong uri, kabilang ang mga halberds at dalawahang axes.
Ang sistema ng labanan ay pantay na makabagong, na nakatuon sa mga pag -atake ng direksyon na target ang mga tiyak na lugar ng mga kaaway, tulad ng mukha o torso. Ang mekaniko na ito ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim, lalo na laban sa mga boss tulad ng mga troll, na nangangailangan ng mga manlalaro na masira ang mga paa upang ilantad ang mga karagdagang bar sa kalusugan. Ang Stamina, mahalaga para sa mga pag -atake at dodges, ay dapat na manu -manong maibalik sa pamamagitan ng paghawak ng pindutan ng block, pagdaragdag ng isa pang layer ng taktikal na gameplay.
Kritikal na pagtanggap at mga hamon
Habang ang mga Blades of Fire ay pinuri para sa natatanging setting at sistema ng labanan, itinuro ng mga tagasuri ang ilang mga lugar para sa pagpapabuti. Ang laro ay maaaring magdusa mula sa isang kakulangan ng nilalaman, hindi pantay na paghihirap ng mga spike, at isang nakakatakot na mekaniko na maaaring maging hamon na makabisado. Sa kabila ng mga kritika na ito, ang lakas ng laro ay makabuluhang nag -aambag sa isang nakakaengganyo na karanasan.
Ilabas ang impormasyon
Ang Blades of Fire ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 22, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang henerasyon na mga console (PS5, serye ng Xbox) at PC sa pamamagitan ng tindahan ng Epic Games.
Sa buod, ang Blades of Fire ay nag -aalok ng isang nakakahimok na salaysay, isang biswal na nakamamanghang mundo, at isang malalim na nakakaengganyo na paggawa ng armas at sistema ng labanan. Ang paglalakbay ni Aran de Lir sa pamamagitan ng hindi kapani -paniwala na kaharian na ito ay nangangako na maging isang di malilimutang pakikipagsapalaran para sa mga manlalaro na naghahanap ng isang sariwang pagkuha sa genre ng aksyon.



