İlk oyuncular ateş bıçakları hakkında yeni detaylar ortaya koyuyor
Ateş Bıçakları: Kapsamlı Bir Genel Bakış
Aran de Lir'in Yolculuğuna Giriş
Yangın bıçaklarında , oyuncular kişisel bir trajedinin ardından hayatı dramatik bir dönüş yapan bir demirci ve savaşçı olan Aran de Lir'in rolünü üstleniyorlar. Büyülü bir çekiç keşfi, onu tanrıların efsanevi dövmesine götürür ve ona Kraliçe Nereia'nın güçleriyle savaşmak için gerekli eşsiz silahlar oluşturma gücü verdi. 60 ila 70 saat sürmesi beklenen bu destansı yolculuk, oyuncuları zengin ayrıntılı bir fantezi dünyasına daldırıyor.
Görsel olarak çarpıcı bir fantezi alanı
Oyunun ayarı, Blizzard'ın ikonik başlıklarında görülen abartılı oranlardan ilham alarak görsel ustalığının bir kanıtıdır. Dünya büyük bükülmüş karakterler, dayatıcı yapılar ve anıtsal ihtişam duygusu ile doludur. Troller ve elementler gibi büyülü yaratıklarla dolu büyülü ormanlardan çiçek açan tarlalara kadar, çevre hem güzel hem de acımasızdır. Gears of War'dan Locust'u anımsatan stok askerlerin varlığı, oyunun estetiğine farklı bir avantaj katıyor.
Yenilikçi silah işçiliği ve savaş
Yangın bıçakları, silah modifikasyon sistemi ve benzersiz savaş mekaniği ile kendini ayırt eder. Dövme işlemi, oyuncuların boyut, şekil, malzeme ve diğer parametreleri ayarlayarak özelleştirebileceği temel bir şablonla başlayarak bir vurgudur. Süreç, oyuncuların grevlerinin gücünü, uzunluğunu ve açısını kontrol ettikleri, silahın kalitesini ve dayanıklılığını doğrudan etkilediği bir mini oyunla sonuçlanır.
- Silah Rekreasyonu: Daha fazla kolaylık sağlamak için, oyuncular daha önce dövülmüş silahları anında yeniden yaratabilirler.
- Duygusal Bağlılık: Oyun, oyuncuları silahlarıyla duygusal bir bağ kurmaya teşvik eder ve onları yolculukları boyunca aynı ekipmanı kullanmaya çağırır. Bir oyuncu ölürse, silah geri döndükten sonra geri alınabilir.
- Silah çeşidi: Oyuncular aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparak dört tür silah taşıyabilirler. Her silah, eğimden itme noktalarına kadar çeşitli savaş stilleri için farklı duruşlar sunar.
- Toplama Üstesinden Gelme: Silahlar için temizlemek yerine, oyuncular cephaneliğini üretiyorlar, halberds ve çift eksenler de dahil olmak üzere yedi türden seçim yapıyorlar.
Savaş sistemi, yüz veya gövde gibi düşmanların belirli alanlarını hedefleyen yönlü saldırılara odaklanarak eşit derecede yenilikçidir. Bu tamirci, özellikle troller gibi patronlara karşı, oyuncuların ek sağlık çubuklarını ortaya çıkarmak için uzuvları kırmasını gerektiren stratejik derinlik katıyor. Saldırılar ve kaçaklar için çok önemli olan dayanıklılık, blok düğmesini tutarak manuel olarak geri yüklenmeli ve başka bir taktik oyun katmanı ekleyerek.
Eleştirel alım ve zorluklar
Benzersiz ortamı ve savaş sistemi için ateş bıçakları övülürken, gözden geçirenler iyileştirme için bazı alanlara dikkat çekti. Oyun, içerik eksikliği, eşit olmayan zorluk sivri uçları ve ustalaşmak zor olabilecek bir dövme tamircisi olabilir. Bu eleştirilere rağmen, oyunun güçlü yönleri ilgi çekici bir deneyime önemli ölçüde katkıda bulunur.
Serbest Bırakma Bilgileri
Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi) ve PC'de Epic Games mağazası aracılığıyla satışa sunulacak.
Özetle, Blades of Fire zorlayıcı bir anlatı, görsel olarak çarpıcı bir dünya ve derinlemesine ilgi çekici bir silah işçiliği ve savaş sistemi sunar. Aran de Lir'in bu fantastik alem üzerinden yolculuğu, aksiyon türünü yeni bir şekilde ele geçirmek isteyen oyuncular için unutulmaz bir macera olmayı vaat ediyor.






