早期的玩家揭示了有关火刀片的新细节
火刀片:全面的概述
Aran de Lir的旅程简介
在大火中,玩家扮演了铁匠和战士Aran de Lir的角色,他们的生活在人身悲剧之后经历了戏剧性的转变。他发现魔术锤的发现使他走向了众神的传奇锻造,赋予他伪造独特武器对与Nereia女王作战所必需的独特武器。预计这一史诗般的旅程将跨越60至70个小时,使玩家沉浸在一个详尽的幻想世界中。
一个视觉上惊人的幻想领域
游戏的设置证明了其视觉能力,从暴雪的标志性游戏中看到的夸张比例汲取了灵感。这个世界充满了巨大的角色,宏伟的结构和巨大的宏伟感。从迷恋巨魔和元素等神奇生物的迷人森林到盛开的田野,环境既美丽又残酷。牲畜士兵的出现让人联想到战争齿轮中的蝗虫为游戏的美学增添了独特的优势。
创新的武器制作和战斗
火叶片通过其武器修饰系统和独特的战斗力学来区分自己。锻造过程是一个亮点,从一个基本模板开始,玩家可以通过调整大小,形状,材料和其他参数来自定义。该过程最终以迷你游戏的形式达到最终形式,在该游戏中,玩家控制着罢工的强度,长度和角度,直接影响武器的质量和耐用性。
- 武器娱乐:为了增加方便,玩家可以立即重新创建以前伪造的武器。
- 情感依恋:游戏鼓励玩家与武器形成情感纽带,敦促他们在整个旅程中使用相同的装备。如果玩家死亡,武器将留在死亡地点,可在返回后检索。
- 武器品种:玩家最多可以携带四种类型的武器,在它们之间无缝切换。每种武器都为各种战斗风格提供不同的立场,从砍伐到推力。
- 制作收集:玩家没有清除武器,而是从七种类型的武器库中制作了自己的武器库,包括霍尔伯德和双轴。
战斗系统同样具有创新性,重点是针对敌人特定区域(例如面部或躯干)的定向攻击。该机械师增加了战略深度,尤其是针对巨魔(Trolls)等老板,这要求玩家四肢露出其他健康条。耐力是攻击和躲避至关重要的,必须通过握住块按钮来手动恢复耐力,并添加另一层战术游戏。
关键接待和挑战
虽然大火因其独特的环境和战斗系统而受到赞扬,但审稿人指出了一些改进领域。该游戏可能会遭受缺乏内容,不平衡的难度尖峰以及可能对掌握挑战的锻造机械师的困扰。尽管有这些批评,但游戏的优势显着促进了引人入胜的体验。
发布信息
Fire Blades定于2025年5月22日推出,并将通过Epic Games商店在Curtrant-Generation Generation Consoles(PS5,Xbox系列)和PC上发射。
总而言之, 《火刀》提供了引人入胜的叙述,视觉上令人惊叹的世界以及一个深深的武器制作和战斗系统。阿兰·德里尔(Aran de Lir)穿越这个梦幻般的境界的旅程有望成为一场令人难忘的冒险,对于寻求对动作类型的新景象的玩家。







