初期のプレイヤーは、火の刃の新しい詳細を明らかにします
火の刃:包括的な概要
Aran de Lirの旅の紹介
火の刃では、プレイヤーは、個人的な悲劇に続いて人生が劇的に変わった鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルの役割を引き受けます。彼の魔法のハンマーの発見は、彼を神の伝説的な鍛造に導き、ネレイア女王の力と戦うために不可欠なユニークな武器を築く力を彼に与えました。この壮大な旅は、60〜70時間に及ぶと予想されており、豊かな詳細なファンタジーの世界にプレイヤーを没頭させます。
視覚的に印象的なファンタジーの領域
ゲームの設定は、視覚的な腕前の証であり、Blizzardの象徴的なタイトルに見られる誇張されたプロポーションからインスピレーションを引き出しています。世界には、巨大なぬるぬるしたキャラクター、堂々とした構造、記念碑的な壮大さの感覚で満たされています。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの魅惑の森から咲く畑まで、環境は美しく、残忍です。 Gears of Warのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの美学に特徴的なエッジを追加します。
革新的な武器のクラフトと戦闘
火の刃は、武器の変更システムとユニークな戦闘力学と区別されます。鍛造プロセスは、サイズ、形状、材料、その他のパラメーターを調整することでプレーヤーがカスタマイズできる基本的なテンプレートから始めて、ハイライトです。このプロセスは、プレイヤーがストライキの強さ、長さ、角度を制御するミニゲームで頂点に達し、武器の品質と耐久性に直接影響を与えます。
- 武器のレクリエーション:利便性を高めるために、プレイヤーは以前に鍛造された武器を即座に再現できます。
- 感情的な愛着:このゲームは、プレイヤーが武器と感情的な絆を築くことを奨励し、旅を通して同じギアを使用するように促します。プレイヤーが死んだ場合、武器は死の場所に残され、帰国後に回転可能になります。
- 武器の種類:プレイヤーは最大4種類の武器を持ち、それらをシームレスに切り替えることができます。各武器は、スラッシングから突き刺すまで、さまざまな戦闘スタイルのさまざまなスタンスを提供します。
- 収集を作る:武器を掃除する代わりに、プレイヤーは武器を作り、ハルバードや二重軸を含む7つのタイプから選択します。
戦闘システムも同様に革新的であり、顔や胴体などの敵の特定の領域を対象とする方向性攻撃に焦点を当てています。このメカニックは、特にトロールのようなボスに対して戦略的な深さを追加します。トロールは、プレイヤーが追加のヘルスバーを露出させるために手足を切断する必要があります。攻撃やドッジに重要なスタミナは、ブロックボタンを保持して、戦術的なゲームプレイの別の層を追加して手動で復元する必要があります。
重要なレセプションと課題
Blades of Fireは独自の設定と戦闘システムで賞賛されていますが、レビューアは改善のためのいくつかの領域を指摘しています。このゲームは、コンテンツの不足、不均一な難易度のスパイク、およびマスターするのに挑戦する可能性のある鍛造メカニックに苦しむ可能性があります。これらの批判にもかかわらず、ゲームの強みは魅力的な体験に大きく貢献しています。
情報をリリースします
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、Epic Gamesストアを介して現在の世代コンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。
要約すると、 Blades of Fireは、説得力のある物語、視覚的に素晴らしい世界、そして深く魅力的な武器のクラフトと戦闘システムを提供します。この幻想的な領域を通るアラン・デ・リルの旅は、アクションジャンルの新鮮なテイクを求めているプレイヤーにとって記憶に残る冒険になることを約束します。





