Mga Backlash Spiral ng Genshin, Napapakumbaba ang mga Developer

May-akda : Amelia Jan 09,2025

Inamin kamakailan ni HoYoverse President Liu Wei na ang malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa nakalipas na taon ay nagbigay ng matinding dagok sa development team ng "Genshin Impact". Subaybayan natin ang kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.

Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro

Nananatiling nakatuon ang koponan sa pagpapabuti ng "Genshin Impact" at pakikinig sa boses ng mga manlalaro

(c) Ang presidente ng SentientBamboo HoYoverse na si Liu Wei ay nagsalita kamakailan tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na idinulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa pangkat ng pagbuo ng Genshin Impact. Sa pagsasalita sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ginawa ni Liu Wei ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa pagtatapos ng 2024 Lunar New Year at mga kasunod na pag-update.

Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang matinding negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaranas ng napakahirap na oras. Nakakarinig kami ng maraming ingay, ang ilan sa mga ito ay napakahigpit, na nagiging sanhi ng aming buong team ng proyekto na pakiramdam na walang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang pahayag ng presidente ng kumpanya ay kasunod ng isang serye ng mga kontrobersiya tungkol sa mga kamakailang update ng Genshin Impact, kabilang ang 4.4 na bersyon ng kaganapan sa Sea Lantern Festival. Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga gantimpala sa kaganapan, partikular na tatlong Tangles lamang, na itinuturing ng mga manlalaro na hindi sapat at karaniwan.

Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan sa kakulangan ng kaguluhan ng update at sapat na nilalaman kumpara sa iba pang mga laro ng HoYoverse gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa malaking bilang ng mga negatibong komento at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Remnant: Ashes" ay naging focus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng character ng dalawang laro.

Sa paglulunsad ng prayer event sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact", ang kawalang-kasiyahan ng mga manlalaro ay lalo pang lumaki. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na ng mga grupo ng manlalaro na nararamdaman na ang mga karakter na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Pero tulad ng sinabi ng host na si Aquaria - kami ay talagang katulad ng iba, kami ay mga manlalaro din. Nararamdaman namin ang lahat ng nararamdaman ng iba. Nakakarinig lang kami ng sobrang ingay. Kailangan naming huminahon, Alamin ang tunay na boses ng mga manlalakbay."

Sa kabila ng mga hamon, nananatiling umaasa si Liu Wei para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsisikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng team sa nakalipas na taon, pakiramdam ko ay nakakuha din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. . Kaya, mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng "Genshin Impact" at lahat ng mga manlalaro ng "Genshin Impact" ay maaaring iwanan ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan."

Sa iba pang kaugnay na balita, kamakailan lang ay na-upload ang isang trailer para kay Natalan sa opisyal na account ng laro, na nagpapakita ng debut ng isang bagong lugar ng laro. Ilulunsad ang Natalan sa ika-28 ng Agosto.