Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay humahawak sa pagpuna, pag -update ng puno ng kasanayan, at nililinaw ang mga pagbabago sa pass ng labanan
Inilunsad ng Diablo 4 ang pinakahihintay na Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na magbibigay daan para sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na nakatakdang ilabas noong 2026. Gayunpaman, ang kaguluhan ay naiinis sa pamamagitan ng hindi kasiya-siya sa loob ng dedikadong pangunahing pamayanan ng laro, na sabik sa higit na malaking pag-update at mga bagong tampok ng gameplay. Ang mga beterano na manlalaro na ito, na nakikipag -ugnayan sa laro linggo pagkatapos ng linggo at maingat na likhain ang kanilang mga meta build, ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa Blizzard na magbigay ng mas nakakaakit na nilalaman.
Habang ang Diablo 4 ay nakasalalay din sa isang makabuluhang kaswal na base ng manlalaro na nasisiyahan sa tuwid na kasiyahan ng pakikipaglaban sa mga monsters, ang pundasyon ng laro ay nakasalalay sa mga nakatuong tagahanga nito. Ang kanilang mga inaasahan ay natugunan ng pagkabigo nang ibunyag ni Blizzard ang 2025 roadmap para sa Diablo 4 - ang una sa uri nito para sa laro. Ang roadmap, na nagpapahiwatig din sa mga plano para sa 2026, ay nagdulot ng isang backlash sa mga manlalaro na nadama na ang paparating na nilalaman, kabilang ang Season 8, ay maaaring hindi sapat upang mapanatili ang kanilang interes.
Ang online na diskurso ay umabot sa isang kritikal na punto, na nag -uudyok sa isang manager ng komunidad ng Diablo na matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa Diablo 4 subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito ang darating sa 2025 :)" Kahit na ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at Microsoft executive na si Mike Ybarra ay nakipag -ugnay sa kanyang mga saloobin sa bagay na ito.
Ang Season 8 mismo ay nagpakilala ng maraming mga kontrobersyal na pagbabago, lalo na sa labanan ng laro. Sa isang pagsisikap na ihanay ito nang mas malapit sa modelo na ginamit sa Call of Duty, ang bagong Battle Pass ay nagbibigay-daan para sa mga pag-unlock ng item na hindi linya. Gayunpaman, nag -aalok din ito ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa hinalinhan nito, na nangangahulugang ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas kaunting mga mapagkukunan upang mamuhunan sa mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 ay nangunguna sa live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at nangunguna sa taga -disenyo na si Deric Nunez ang reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na baguhin ang puno ng kasanayan sa Diablo 4-isang pinakahihintay na kahilingan mula sa mga manlalaro-at nagbigay ng mga pananaw sa katuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.





