暗黑破坏神4季8:暴风雪会解决批评,更新技能树并澄清战斗通行证的变化
《暗黑破坏神4》已经推出了备受期待的第8季,这标志着一系列免费更新的开始,这将为游戏的第二次扩展铺平道路,即将在2026年发行。但是,在游戏专用的核心社区中,这种兴奋会受到兴奋,这些核心社区中的不满情感渴望渴望更多实质性的更新和新游戏功能。这些经验丰富的球员一周又一周又一次地与游戏制作,他们对暴雪提供更多引人入胜的内容的渴望发声。
尽管《暗黑破坏神4》还迎合了一个重要的休闲玩家群,但它享有与怪物作斗争的直接乐趣,但游戏的基础却取决于其敬业的粉丝。当暴雪揭露了《暗黑破坏神4》的2025年路线图时,他们的期望令人失望。该路线图也暗示了2026年计划的计划,这引起了人们认为即将到来的内容(包括第8季)可能不足以维持他们的兴趣的玩家的强烈反对。
在线话语达到了一个关键点,促使暗黑破坏神社区经理直接解决了《暗黑破坏神4》 subreddit上的问题。他们解释说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应团队仍在进行的工作。” “这并不是2025年的全部内容::)”即使是前暴雪娱乐总裁和微软执行官迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)对此事的想法也陷入了困境。
第8季本身引入了一些有争议的变化,特别是游戏的战斗通行证。为了使其与《使命召唤》中使用的模型更紧密地保持一致,新的战斗通行证允许非线性项目解锁。但是,它也提供的虚拟货币比其前身少,这意味着玩家将在未来的战斗通行证上投资的资源更少。
在与IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了计划对《暗黑破坏神4》的技能树(玩家期待已久的要求)改造的计划,并提供了对战斗通行证修改背后的基本原理的见解。





