Diablo 4 Staffel 8: Blizzard wächst Kritik an, aktualisiert Skill Tree und klärt die Veränderungen des Kampfpasses aus
Diablo 4 hat seine mit Spannung erwartete 8. Staffel auf den Markt gebracht und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die den Weg für die zweite Expansion des Spiels im Jahr 2026 ebnen. Die Aufregung wird jedoch durch Unzufriedenheit in der engagierten Kerngemeinschaft des Spiels gemildert, die für mehr umfangreiche Updates und neue GamePlay-Merkmale begeistert sind. Diese erfahrenen Spieler, die sich Woche für Woche mit der Spiele beschäftigen und ihre Meta -Builds akribisch erstellen, sind lautstark über ihren Wunsch nach Blizzard, ansprechenderen Inhalten zu liefern.
Während Diablo 4 auch eine bedeutende Gelegenheitsspieler -Basis anpasst, die das unkomplizierte Vergnügen hat, gegen Monster zu kämpfen, beruht die Fundament des Spiels auf seinen engagierten Fans. Ihre Erwartungen standen enttäuscht, als Blizzard die Roadmap 2025 für Diablo 4 enthüllte - die erste seiner Art für das Spiel. Die Roadmap, die auch auf Pläne für 2026 hinweist, löste bei Spielern eine Gegenreaktion aus, die der Ansicht waren, dass die bevorstehenden Inhalte, einschließlich der 8. Staffel, möglicherweise nicht ausreichen, um ihr Interesse aufrechtzuerhalten.
Der Online -Diskurs erreichte einen kritischen Punkt und veranlasste einen Diablo Community Manager, die Bedenken direkt auf dem Diablo 4 Subreddit auszuräumen. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)" Selbst ehemaliger Blizzard Entertainment -Präsident und Microsoft -Executive Mike Ybarra mischte sich mit seinen Gedanken zu dieser Angelegenheit ein.
Staffel 8 selbst hat mehrere kontroverse Veränderungen eingeführt, insbesondere in den Battle Pass des Spiels. Um es genauer mit dem in Call of Duty verwendeten Modell in Einklang zu bringen, ermöglicht der neue Battle Pass für nichtlineare Gegenstände. Es bietet jedoch auch eine weniger virtuelle Währung als sein Vorgänger, was bedeutet, dass die Spieler weniger Ressourcen haben, um in zukünftige Schlachtpässe zu investieren.
In einem umfassenden Interview mit IGN hat Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer und Lead Seasons Designer Deric Nunez die Reaktion der Gemeinde auf die Roadmap angesprochen. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree von Diablo 4-eine lang erwartete Anfrage von Spielern-zu überarbeiten und lieferten Einblicke in die Begründung hinter den Modifikationen des Battle Pass.





