디아블로 4 시즌 8 : 블리자드는 비평을 다루고, 기술 트리를 업데이트하며, 전투 패스 변경을 명확하게합니다.

작가 : Zoe May 07,2025

Diablo 4는 많은 기대 시즌 8을 출시하여 2026 년에 출시 될 게임의 두 번째 확장의 길을 열어 줄 수있는 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나 흥분은 게임의 전용 핵심 커뮤니티 내에서 불만족으로 인해 더 실질적인 업데이트와 새로운 게임 플레이 기능을 간절히 원합니다. 매주 게임에 참여하고 메타 빌드를 세 심하게 만들어내는이 베테랑 플레이어는 블리자드가 더 매력적인 콘텐츠를 제공하고자하는 욕구에 대해 보컬입니다.

Diablo 4는 또한 괴물과 싸우는 간단한 즐거움을 즐기는 중요한 캐주얼 플레이어 기지를 제공하지만 게임의 기초는 전용 팬들에게 달려 있습니다. 블리자드가 Diablo 4의 2025 로드맵을 공개했을 때 그들의 기대는 실망에 이르렀습니다. 2026 년 계획을 암시하는 로드맵은 시즌 8을 포함한 다가오는 컨텐츠가 관심을 유지하기에 충분하지 않을 수 있다고 생각한 플레이어들 사이에서 반발을 일으켰습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트. 온라인 담론은 Diablo 4 Subreddit의 우려 사항을 직접 해결하기 위해 Diablo Community Manager가 촉구하여 비판적 지점에 도달했습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다."라고 그들은 설명했습니다. "이것은 2025 년에 다가오는 전부가 아니다 :)"전 블리자드 엔터테인먼트 회장이자 마이크로 소프트 임원 인 마이크 야 바라 (Mike Ybarra) 도이 문제에 대한 그의 생각에 휩싸였다.

시즌 8 자체는 특히 게임의 전투 패스에 대해 논란의 여지가있는 변화를 도입했습니다. Call of Duty에 사용되는 모델과 더 밀접하게 맞추기 위해 새로운 전투 패스를 사용하면 비선형 항목 잠금 해제를 허용합니다. 그러나 전임자보다 가상 통화가 적습니다. 즉, 플레이어는 향후 전투 패스에 투자 할 리소스가 적습니다.

IGN과의 포괄적 인 인터뷰에서 Diablo 4 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 Diablo 4의 스킬 트리 (플레이어들의 오랫동안 기다려온 요청)를 개선 할 계획을 확인하고 배틀 패스 수정의 이론적 근거에 대한 통찰력을 제공했습니다.