Diablo 4シーズン8:ブリザードは批判に取り組み、スキルツリーを更新し、バトルパスの変更を明確にします

著者 : Zoe May 07,2025

Diablo 4は、予定されたシーズン8を開始し、2026年にリリースする予定のゲームの2番目の拡張の道を開く一連の無料アップデートの始まりを示しています。しかし、興奮は、より大きな更新と新しいゲームプレイの特徴に熱心なゲームの専用コアコミュニティ内での不満によって和らげられます。毎週ゲームに参加し、メタビルドを細心の注意を払って作るこれらのベテランの選手は、ブリザードがより魅力的なコンテンツを提供したいという欲求について声を上げています。

Diablo 4は、モンスターと戦うという簡単な喜びを楽しむ重要なカジュアルなプレーヤーベースにも対応していますが、ゲームの基礎は献身的なファンにかかっています。彼らの期待は、Blizzardがゲームの最初のDiablo 4の2025ロードマップを発表したときに失望しました。 2026年の計画を示唆するロードマップは、シーズン8を含む今後のコンテンツが関心を維持するのに十分ではないと感じたプレイヤーの間で反発を引き起こしました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。オンラインの談話は重要なポイントに達し、DiabloコミュニティマネージャーにDiablo 4 Subredditの懸念に直接対処するよう促しました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは説明しました。 「これは2025年に来るすべてではありません:)

シーズン8自体は、特にゲームのバトルパスにいくつかの物議を醸す変更を導入しました。 Call of Dutyで使用されているモデルとより密接に整合するために、新しいバトルパスにより、非線形アイテムのロック解除が可能になります。ただし、前任者よりも少ない仮想通貨を提供するため、プレイヤーは将来のバトルパスに投資するリソースが少なくなります。

IGNとの包括的なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナーであるColin FinerとリードシーズンのデザイナーDeric Nunezが、ロードマップに対するコミュニティの反応に取り組みました。彼らは、プレイヤーからの待望のリクエストであるディアブロ4のスキルツリーを刷新する計画を確認し、バトルパスの修正の背後にある理論的根拠への洞察を提供しました。