暗黑破壞神4季8:暴風雪會解決批評,更新技能樹並澄清戰鬥通行證的變化

作者 : Zoe May 07,2025

《暗黑破壞神4》已經推出了備受期待的第8季,這標誌著一系列免費更新的開始,這將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,即將在2026年發行。但是,在遊戲專用的核心社區中,這種興奮會受到興奮,這些核心社區中的不滿情感渴望渴望更多實質性的更新和新遊戲功能。這些經驗豐富的球員一周又一周又一次地與遊戲製作,他們對暴雪提供更多引人入勝的內容的渴望發聲。

儘管《暗黑破壞神4》還迎合了一個重要的休閒玩家群,但它享有與怪物作鬥爭的直接樂趣,但遊戲的基礎卻取決於其敬業的粉絲。當暴雪揭露了《暗黑破壞神4》的2025年路線圖時,他們的期望令人失望。該路線圖也暗示了2026年計劃的計劃,這引起了人們認為即將到來的內容(包括第8季)可能不足以維持他們的興趣的玩家的強烈反對。

Diablo 4的2025路線圖觸及2026年。圖片來源:暴雪娛樂。在線話語達到了一個關鍵點,促使暗黑破壞神社區經理直接解決了《暗黑破壞神4》 subreddit上的問題。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這並不是2025年的全部內容::)”即使是前暴雪娛樂總裁和微軟執行官邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)對此事的想法也陷入了困境。

第8季本身引入了一些有爭議的變化,特別是遊戲的戰鬥通行證。為了使其與《使命召喚》中使用的模型更緊密地保持一致,新的戰鬥通行證允許非線性項目解鎖。但是,它也提供的虛擬貨幣比其前身少,這意味著玩家將在未來的戰鬥通行證上投資的資源更少。

在與IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了計劃對《暗黑破壞神4》的技能樹(玩家期待已久的要求)改造的計劃,並提供了對戰鬥通行證修改背後的基本原理的見解。